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Witching Hour

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Über Witching Hour

Witching Hour ist ein Horrorspiel mit Zombie-Wellen und Bodycam-Perspektive. Du gehst und sprintest und setzt ein AK sowie eine Taschenlampe ein, um zu überleben, bis die Uhr zwölf schlägt und Wesen aus allen Richtungen angreifen.

Die Wesen

Im Spiel gibt es vier Arten von Wesen:

  • Zombie: Bewegt sich langsam und ist allein fast harmlos, in großer Zahl aber gefährlich.
  • Skinwalker: Ein schnelles Wesen, das als Schaufensterpuppe getarnt ist. Es bewegt sich nur, wenn du es nicht sehen kannst, und lässt beim Tod Munition fallen.
  • Mutant: Ein großes Wesen, das schwerer zu töten ist und nur sichtbar wird, wenn deine Taschenlampe ausgeschaltet ist.
  • Speed-Dämon: Ein kleines, sehr schnelles Wesen, das vor nichts zurückschreckt, um dich zu töten.

Der Ausbruch

Ein Tagebucheintrag vom 17. November schildert den Beginn einer Invasion der Untoten in einer einst florierenden Stadt. Während sich der Ausbruch ausbreitet, fliehen die Menschen, werden die Straßen zum Schlachtfeld und der Erzähler sichert Vorräte und verbarrikadiert eine Wohnung. Nachts ist die Stadt dunkel, abgesehen von Mündungsfeuer und entfernten Schreien. Der Erzähler kämpft im Dunkeln und hofft, dass das Tageslicht etwas Erleichterung bringt, während er sich fragt, wie lange der begrenzte Munitionsvorrat noch reicht.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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