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White Rooms

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Über White Rooms

White Rooms ist ein Puzzle-Spiel aus der Ego-Perspektive, das in sauberen, leeren weißen Räumen spielt. Du betrittst Räume mit klaren Zielen und suchst nach einem Ausweg, doch die naheliegende Lösung ist oft falsch. Jeder Raum basiert auf einer Regel, die vernünftig, hilfreich oder vertraut erscheint, bevor sie deine Erwartungen enttäuscht. Wenn du scheiterst, wird der Raum neu gestartet, ohne zu erklären, was schiefgelaufen ist.

Rätselräume

In den Räumen geht es um Logik, Wahrnehmung, Zeit und Vertrauen. Du interagierst mit nur einer Taste und bewegst dich mit festgelegter Geschwindigkeit. Das Spiel bietet weder Kämpfe noch Reflexprüfungen, auch wenn manche Räume Zeitlimits oder präzise Sprünge enthalten können. Es ist weder eine Physik-Sandbox noch ein Troll-Spiel, und seine Rätsel sind nicht auf die Weise fair, die du vielleicht erwartest.

Annahmen hinterfragen

In White Rooms geht es darum, Annahmen zu verlernen, statt durch Wiederholung die Ausführung zu verbessern oder Systeme zu meistern und Routen zu optimieren. Die minimalistische weiße Ästhetik wird allmählich unangenehm. Manchmal ist Nichtstun die sicherste Wahl, manchmal nicht.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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