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What Never Was

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Über What Never Was

What Never Was ist ein kurzes, storybasiertes First-Person-Spiel, bei dem Erkundung und Rätsel im Mittelpunkt stehen. Du spielst Sarah Elizabeth Wright, die nach dem Tod ihres Großvaters Howard James Wright dessen Dachboden ausräumt. Während du ihn erkundest und kleine Rätsel löst, entdeckst du, dass der Dachboden nicht das ist, was er zu sein scheint, und erfährst im Spielverlauf die Geschichte.

Erkundung und Rätsel

Das Spiel verbindet von klassischen Point-and-Click-Spielen inspiriertes Gameplay mit der Steuerung moderner Adventure- und Walking-Simulator-Spiele. Seine Themen schöpfen aus der Folklore, der nordischen Mythologie und den Werken von Autoren wie H.P. Lovecraft. Zu den Inspirationsquellen zählen Myst, Indiana Jones und The Longest Journey.

Häufig gestellte Fragen

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