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Über What a Shitty Job

What a Shitty Job ist ein 2D-Top-down-Survival-Actionspiel mit wenigen Roguelite-Elementen. Du schlüpfst in die Rolle eines Angestellten, der an einem grausamen Arbeitsplatz ums Überleben kämpft. Mit beruflichen und persönlichen Fähigkeiten setzt du dich gegen feindselige Kollegen, Vorgesetzte und den großen Boss des Unternehmens zur Wehr. Die Figuren verkörpern verschiedene Positionen in einer Spielefirma und verfügen jeweils über eigene Kampffähigkeiten.

Feinde am Arbeitsplatz

Dutzende Kollegen mit unterschiedlichen Fähigkeiten versuchen, dich aufzuhalten. Je stärker du wirst, desto mehr als ein Dutzend Bosse können sich dir in den Weg stellen – darunter Vorgesetzte und andere mächtige Figuren, die schwerer zu besiegen sind als gewöhnliche Kollegen. Je größer die Bedrohung wird, die du darstellst, desto mehr setzen sie alles gegen dich ein, was ihnen zur Verfügung steht.

Waffen und Positionen

Das Spiel bietet mehr als ein Dutzend Startwaffen, die auf vertrauten Gegenständen aus dem Arbeitsalltag basieren, etwa Mäusen, Tastaturen und Trinkbechern. Im Laufe des Spiels kannst du Waffen verändern und so ihre Leistung verbessern oder ihre Form und Funktion ändern. Jede Waffe verfügt über verschiedene Entwicklungszweige.

Du kannst 40 oder mehr verschiedene Positionen spielen, jede mit eigenen passiven Eigenschaften und einer Startfähigkeit. Zu Beginn stehen dir die ersten Positionen zur Verfügung. Weitere schaltest du im Spielverlauf frei, darunter Positionen im mittleren Management, im Management und in der Verwaltung.

Fähigkeiten und Fertigkeiten

Du kannst Dutzende Fertigkeiten erlernen, verbessern und kombinieren, um ihre Wirkung zu verstärken. Wenn du Fertigkeiten wiederholt erlernst, können zusätzliche Effekte entstehen, und bestimmte Kombinationen können sich zu neuen Fertigkeiten entwickeln.

Fertigkeiten verbessern außerdem fünf Fähigkeiten: Kreativität, Ästhetik, Logik, Arbeitsleben und Alltagsleben. Jede Fähigkeit bringt je nach Stufe unterschiedliche Mechaniken und Effekte mit sich und prägt so deine Kampf- und Verbesserungsstrategien. Du kannst dich auf eine Fähigkeit spezialisieren oder mehrere ausbauen.

Wochenenden und Ereignisse

Nach jeder Kampfrunde ist Wochenende, und du entscheidest, wie du deine Freizeit verbringen möchtest. Du kannst mit dem Handy einkaufen, Waffen verändern, lernen, um Fertigkeiten zu erwerben, auswärts essen oder mit Freunden shoppen gehen – oder ausschlafen. Außerdem kannst du zu Hause Zeit mit einer besonderen Begleitung verbringen, was dir Glück bringen kann.

Jede Woche können besondere Ereignisse eintreten, die den Verlauf des Kampfes beeinflussen. Dazu zählen etwa starker Regen, die Ankunft eines neuen Vorgesetzten, Verkehr, durch den du zu spät kommst, ein Stromausfall, Änderungen am Überstundenplan des Unternehmens oder steigende Schweinefleischpreise.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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