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Werewolves 2: Pack Mentality

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Über Werewolves 2: Pack Mentality

Werewolves 2: Pack Mentality ist ein interaktiver, textbasierter Roman mit 360.000 Wörtern aus Jeffrey Deans Reihe Claw, Shadow, and Sage. Deine Entscheidungen prägen eine Geschichte über Überleben und Loyalität, Verzweiflung und Verrat – ganz ohne Grafiken oder Soundeffekte. Nachdem du aus dem Werwolf-Internierungslager Haven entkommen bist, musst du mit deinem Rudel in The Nail eindringen, ein streng geheimes unterirdisches Militärgefängnis, und die dort festgehaltenen Werwölfe befreien.

Der Kampf des Rudels

Die neu befreiten Wölfe in das größere Rudel aufzunehmen, stellt dessen Zusammenhalt auf die Probe und bringt deine Führungsqualitäten an ihre Grenzen. Du bekommst es mit der Human Sovereignty Movement zu tun, Werwolf-Suprematisten, die Herrschaft dem Frieden vorziehen, und mit dem Erbe des Selbsthasses deines Vaters. Ein tödlicher Ausbruch wilder Raserei treibt Mitglieder deines neuen Rudels gegeneinander auf, während deine eigene wilde Natur das Überleben des Rudels bedroht.

Du kannst dich einem blutrünstigen neuen Rudelführer anschließen oder versuchen, ihn zu untergraben. Außerdem kehren Figuren aus Haven Rising zurück, zusammen mit einer vielfältigen Gruppe neuer Charaktere.

Gestalte deinen Charakter

Du kannst einen männlichen, weiblichen oder nichtbinären Charakter spielen und wählen, ob du schwul, hetero oder bisexuell bist. Du kannst zwei neue mögliche Romanzen eingehen, Beziehungen aus Haven Rising fortführen oder Single bleiben.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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