Keys.gg

Werewolf Party

Angebote

Trailer & Bilder

1 / 16

Über Werewolf Party

Werewolf Party ist ein Social-Deduction-Spiel für 4–12 Spieler, die in privaten Runden mit Freunden spielen oder öffentlichen Runden beitreten können. Die Spieler werden dem Team der Dorfbewohner oder dem Team der Werwölfe zugeteilt. Die Dorfbewohner wollen den Werwolf enttarnen und eliminieren, um das Dorf zu schützen; das Werwolfteam versucht, Dorfbewohner zu töten, ohne entdeckt zu werden.

Rollen und Fähigkeiten

Das Werwolfteam besteht aus einem Werwolf, einem Verräter, Pookie und einem Wolfsküken. Der Werwolf geht nachts auf die Jagd und berät sich morgens mit dem Verräter darüber, wen sie eliminieren sollen. Der Verräter arbeitet heimlich mit dem Werwolf zusammen und wird zum neuen Werwolf, wenn der ursprüngliche getötet wird. Werwolf, Verräter und Wolfsküken können die Namen der anderen in Rot sehen und müssen sich daher im Gespräch mit Dorfbewohnern bedeckt halten.

Pookie ist eine unsterbliche, katzenartige Verbündete, die nur durch den „Heiligen Klaps“ des Priesters getötet werden kann. Wird das Wolfsküken aus dem Spiel gewählt, löst es eine Blutmondnacht aus – es sei denn, zwei Dorfbewohner opfern sich am Friedhofstor. Sterben sowohl der Werwolf als auch der Verräter, wird das Wolfsküken zum neuen Werwolf.

Zum Team der Dorfbewohner gehören Dorfbewohner, Wächter, Seher, Priester, Hexe, Clown, Schlafwandler, Moosklar und verfluchte Dorfbewohner. Ihre Fähigkeiten sind:

  • Dorfbewohner: Hat keine besondere Fähigkeit, trägt aber zu Abstimmungen und Schlussfolgerungen bei. Der letzte Dorfbewohner erhält nachts eine Mistgabel.
  • Wächter: Platziert jede Nacht einen Schild an einem Bett, um den Angriff des Werwolfs abzuwehren.
  • Seher: Besucht das Haus eines Spielers, bevor der Werwolf aufwacht, um herauszufinden, ob dieser unschuldig (Team der Dorfbewohner) oder schuldig (Werwolfteam) ist.
  • Priester: Kann einem Spieler pro Tag einen Klaps verpassen. Ein schuldiger Spieler – Werwolf, Verräter oder Pookie – stirbt; ist das Ziel unschuldig, stirbt der Priester.
  • Hexe: Kann einmal pro Tag versuchen, einen Dorfbewohner in einen verfluchten Dorfbewohner zu verwandeln. Grüner Rauch bedeutet Erfolg; roter Rauch heißt, dass das Ziel ein Werwolf war. Ein fehlgeschlagener Versuch tötet die Hexe sofort.
  • Verfluchter Dorfbewohner: Beginnt als gewöhnlicher Dorfbewohner und wird dann von der Hexe verwandelt, um für das Gute zu kämpfen. Wird er nachts erwischt, stirbt er.
  • Clown: Legt nachts einem schlafenden Spieler Clownsschuhe an. Die Schuhe verlangsamen Werwölfe und beschleunigen Dorfbewohner, damit diese entkommen können.
  • Schlafwandler: Bleibt nach dem Aufwachen wach, beobachtet die Nacht lautlos und trägt eine Mistgabel zur Selbstverteidigung.
  • Moosklar: Absolviert tagsüber körperliche Übungen, um stärker zu werden, und kann nachts mit dem Werwolf ringen, um das Team zu retten.

Tag und Nacht

Tagsüber diskutieren die Spieler, spielen Spiele und stimmen ab. Die Nacht beginnt früher, wenn die Hälfte des Dorfes schlafen geht. Nachts wachen die Rollen nacheinander auf, wobei der Werwolf als Letzter aufwacht. Am ersten Tag können die Spieler weder Fähigkeiten einsetzen noch abstimmen.

Zum Abstimmen gehen die Spieler zum Dorfturm und ziehen am Seil. Teilnahmeberechtigte Spieler werden dorthin teleportiert. Über ein mit K geöffnetes Menü kann die Stimme geändert werden.

Dorf und Aktivitäten

Im Dorf gibt es 12 Betten in mehreren Häusern. Die Spieler können drinnen schlafen, sich verstecken oder interagieren oder draußen auf einer Bank ein Nickerchen machen. Das Spielhaus ist das Zentrum des Dorfes: An Spielhaustagen öffnet der Lykaner-Laden, werden Minispiele verfügbar und können Spieler private LC-Tauschgeschäfte abschließen.

Die Spieler können jedes Minispiel einmal pro Halbtag spielen und dabei Lykanermünzen (LC) verdienen:

  • Kraftprobe: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder 6 LC bei einem Sieg.
  • Kerzen anzünden: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder bis zu 6 LC, je nachdem, wie viele Kerzen angezündet wurden.
  • Perfektes Holzspalten: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder 3 LC bei einem Sieg.
  • Das Gleichgewicht des Hofnarren: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder 3 LC bei einem Sieg.
  • Der Bechertrick: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder bis zu 8 LC durch Glücksspiel.
  • Das Hufeisen werfen: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder 5 LC bei einem Sieg.
  • Die mystische Abfolge: Verdiene 1 LC bei einer Niederlage oder 5 LC bei einem Sieg.
  • Dreh dein Glück: Erhalte je nach Glück eines von sechs zufälligen Ergebnissen.

Besondere Mechaniken

Ein Mensch kann den Nachtaltar benutzen, um den Werwolf für eine Nacht einzusperren. In privaten Kabinen können Spieler heimlich LC tauschen, bis zu einem Limit von 5 LC pro Tag. Nach ihrem Tod wechseln Spieler in den Ego-Perspektive-Geistermodus. Dort können sie umherstreifen, die Lebenden hören und mit anderen Geistern sprechen.

Das Spiel bietet außerdem 3D-Sprachchat mit räumlichem Audio, Textchat, ein System für öffentliche und private Runden, eine Fluchtmechanik mit einem Schiff sowie mehrere Häuser und Schlafmöglichkeiten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

Ähnliche Spiele