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We Are So Cooked

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Über We Are So Cooked

We Are So Cooked ist ein Koop-Spiel, in dem ihr eine Leiche durch belebte Orte voller Menschen und Sicherheitsrisiken transportiert. Improvisiert mit allem, was ihr finden könnt, vermeidet es, entdeckt zu werden, und versucht, gemeinsam zu entkommen.

Die Leiche bewegen

Eine Leiche ist schwer und unhandlich. Allein geht das Schleppen langsam und hinterlässt eine blutige Spur. Mit Teammitgliedern kann jeder ein Gliedmaß packen, um schneller voranzukommen – doch wenn ihr in verschiedene Richtungen zieht, kann es passieren, dass ihr die Leiche die Treppe hinunterfallen lasst. Sie bleibt an Türrahmen hängen, wirft Vasen um und rutscht von Wäschewagen, sodass jedes Manöver schiefgehen kann.

Nicht entdeckt werden

Zivilisten schreien, wenn sie die Leiche sehen, und ihre Schreie locken Wachen an. Die Sicherheitskräfte gehen Geräuschen nach, und wenn ihr mit der Leiche erwischt werdet, ist der Versuch vorbei. Kameras überwachen die Gänge, während Wachhunde die Leiche sogar dann erschnüffeln können, wenn sie in einem Spind versteckt ist.

Eine Flucht improvisieren

Ihr habt weder Waffen noch einen Plan und müsst deshalb Gegenstände aus eurer Umgebung verwenden. Mit einem Rollstuhl könnt ihr die Leiche am Empfang vorbeischieben, mit einem Mopp Blutspuren beseitigen und mit einem Quietschspielzeug eine Wache ablenken. Ihr könnt einen Gegenstand halten oder die Leiche ziehen, aber nicht beides gleichzeitig – eure Teammitglieder müssen euch also vielleicht Türen öffnen.

Abwechslungsreiche Szenarien

In den verschiedenen Umgebungen erwarten euch neue physikalische Gefahren und KI-Bedrohungen. In belebten öffentlichen Bereichen wie den Lobbys von Luxushotels müsst ihr die Leiche auf kippligen Gepäckwagen balancieren und vielleicht feststellen, dass ein neugieriges Zimmermädchen den Wäschewagen weggerollt hat, in dem ihr sie verstecken wolltet. In Hochsicherheitsanlagen gibt es eiskalte, schwer bewachte Bunker, in denen euch bei einer Festnahme das Erschießungskommando erwartet. Ihr könnt herumliegendes Fleisch werfen, um Wachhunde abzulenken, oder euch vor einem Orden behangenen Marshal verstecken, der mit dröhnender Stimme und ohne Geduld durch die Gänge patrouilliert.

Häufig gestellte Fragen

Epic Games Store erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Epic Games Store bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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