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Über Warp to Sector One

Warp to Sector One ist ein Multiplayer-Weltraumhandelsspiel, in dem du als Händlerscout in einer Galaxie mit 2.000 Sektoren startest. Die Sektoren werden bei jedem Durchlauf prozedural neu angeordnet, und deine Entscheidungen sowie die anderer Piloten können Ereignisse in der ganzen Galaxie beeinflussen. Du kannst in sechs Epochen handeln, kämpfen, erkunden, ein Imperium aufbauen oder andere Ziele verfolgen, bis die Letzte Epoche beginnt.

Eine Galaxie im Wandel

Wirtschaftszonen, verborgene räumliche Anomalien, Piratenverstecke, unbekannte Gefahren, Handelshäfen, abtrünnige Kämpfer und Kopfgeldjäger interagieren mit dir und miteinander. Alle 2.000 Runden bringt ein Epochenwechsel Veränderungen wie Piratenaufstände, Handelsbooms und Fraktionskriege mit sich. Zehn außerirdische Mächte verfügen über Hauptstädte, Patrouillen und ein langes Gedächtnis. Du kannst Schiffe um Informationen bitten, feindliche Kapitäne bestechen oder ihre Kapitulation fordern, während dein Ruf Türen öffnen oder verschließen kann.

Rivalisierende Händler gründen Konzerne, mit denen du zusammenarbeiten oder um die Kontrolle über Handelsrouten konkurrieren kannst. Du kannst Kolonien gründen, um dein Imperium zu erweitern und Ressourcen zu sichern, während du vom Rekruten zum Admiral aufsteigst. Auf deinen Reisen kannst du auf verzweigte Ereignisse mit Notrufbaken, Treibstofflagern, Konvois und Gravitationsbrunnen stoßen, bei denen viel auf dem Spiel steht. Außerdem kannst du den Spuren längst verschwundener außerirdischer Zivilisationen folgen und ihre Überreste entdecken. In ihren Anomalien erwarten dich Scan-Herausforderungen, bei denen die richtigen Entscheidungen mit seltener Beute und dauerhaften Vorteilen belohnt werden.

Kämpfe und Aufträge

Taktische Kämpfe sind rundenbasierte Duelle, die auf Phasen, Haltungen und einer Schwunganzeige beruhen. Du kannst allein oder mit Flügelmännern kämpfen, und ein einziger Funkspruch während des Gefechts kann über den Ausgang entscheiden. Bei Flottenkämpfen nehmen angeheuerte Kapitäne an größeren Gefechten teil, die andere Strategien erfordern.

Du kannst Aufträge von den Kopfgeldtafeln der Fraktionen annehmen, darunter Piratenjagden, Patrouillen, Frachttransporte und Missionen gegen bestimmte Ziele, oder Aufträge vom Schwarzmarkt übernehmen.

Schiffe und Flotte

Es gibt elf Schiffsklassen, vom schnellen Kurier bis zum Dreadnought. Du kannst dein Schiff mit Waffen-, Verteidigungs- und Ausrüstungsverbesserungen anpassen und anschließend KI-Kapitäne anheuern und sie zum Bewachen, Patrouillieren, Handeln oder Folgen einteilen. Deine Flotte kann bis zu 25 Schiffe umfassen.

Fünf Wege

Fünf Wege bieten unterschiedliche Ziele und Endgame-Inhalte:

  • Händler: Navigiere durch den galaktischen Markt und dominiere ihn.
  • Krieger: Tilge die Plage der Piraten von der Sternenkarte.
  • Entdecker: Fülle die Karte von einer Ecke bis zur anderen.
  • Diplomat: Werde zum Verbündeten jeder Großmacht.
  • Siedler: Errichte eine Grenzregion, die durch deine Kolonien verbunden ist.

Retro-Präsentation

Anpassbare CRT-Voreinstellungen reichen von einem gestochen scharfen Flachbildschirm-Look bis hin zu einem pixeligen Vintage-Effekt. Du kannst auch die Benutzeroberfläche anpassen – von einem minimalistischen monochromen Stil bis hin zu einem modernen Retro-Look.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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