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Über War of Being
War of Being ist ein storybasiertes Action-RPG aus der Ego-Perspektive, das auf dem Konzept von TesseracTs gleichnamigem Album aus dem Jahr 2023 basiert. Es erzählt eine Geschichte über mehrere Level und zwei Ebenen hinweg: die Oberfläche von The Strangeland und die surrealen, wandelbaren Räume darunter, in denen sich die Geschichte verändert. Das vollständige Spiel bietet ein 8- bis 12-stündiges Spielerlebnis mit Erkundung und einer Handlung, die im Laufe des Spiels immer schwerer wiegt.
The Strangeland
Du erkundest Umgebungen, die von den sterilen Innenräumen eines Forschungsschiffs, auf dem das Spiel beginnt, bis hin zu offenen außerirdischen Landschaften, extremem Gelände und unterirdischen Abschnitten reichen, die die Stimmung verändern. Im letzten Level wechselt die Perspektive auf eine Weise, auf die dich die vorherigen Level nicht vorbereiten. In den Gebieten findest du Gegenstände, die du untersuchen kannst, Hintergrundgeschichten, die du aufdecken kannst, und Figuren, deren Beziehungen im Laufe der Handlung zerbrechen. Die Welt erklärt sich nicht von selbst – wer auf die Details achtet, erfährt mehr.
Es gibt keine Karte. Stattdessen verwendest du einen Gegenstand im Spiel, der auf seine Umgebung reagiert, dich zu wichtigen Dingen führt und sich verändert, während du mit der Welt interagierst.
Musik und Geschichte
TesseracTs Album War of Being zieht sich als bedeutungsvoller Teil des Spielerlebnisses durch das Spiel und dient nicht einfach nur als Hintergrundmusik. Fragmente der Liedtexte tauchen in der Umgebung, in Gesprächen und bei der Erkundung auf. Wenn du sie zusammensetzt, kannst du tiefere Systeme freischalten und die Geschichte besser verstehen.
Die Übergänge zwischen den Leveln bestehen aus illustrierten Sequenzen zu Tracks von TesseracT. Sie zeigen, was du gerade erlebt hast, und verwenden einen visuellen Stil, der sich deutlich vom Spiel selbst unterscheidet.
Die eigenständige Alpha
Das vollständige Spiel interpretiert ein früheres VR-Erlebnis neu und lässt es sich ohne Headset spielen – als Ego-Action-RPG mit mehreren Leveln, Umgebungen und einer längeren Geschichte. Die Alpha ist weiterhin als vollständiges, eigenständiges Kapitel von The Strangeland verfügbar; sie ist keine Demo der aktuellen Vollversion. Alpha und Vollversion sind separate Spielerlebnisse. Wer die Alpha besitzt, erhält dadurch nicht das vollständige Spiel.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für War of Being ist 5,89 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für War of Being sind: Windows 10, GeForce RTX 2060, Intel Core i5-4590, 8 GB RAM, 11 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. War of Being ist ein Einzelspieler-Spiel.
Größtenteils ja. Valve stuft War of Being auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
Ja. War of Being ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











