Voidhold
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Trailer & Bilder
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Über Voidhold
Voidhold ist ein Sci-Fi-Horden-Survival-Roguelite für Einzelspieler, in dem du ein Feuerteam befehligst, das am Rand des Nichts Stellung gegen immer stärker werdende Wellen hält. Drei KI-Soldaten kämpfen an deiner Seite – VECTOR, NOVA und ECHO –, unterstützt vom Kampfhund REX-7 und der Aufklärungsadlerdrohne AQUILA. Du schießt aus der Third-Person-Perspektive über die Schulter und baust dein Team sowie deine Waffen mit jedem Durchlauf weiter aus.
Befehle deinem Feuerteam
Die Soldaten haben Namen und sind farblich gekennzeichnet. Mit jeder Stufe werden sie zu erfahreneren Kämpfern. Jeder trägt eine fest zugewiesene Waffe: VECTOR nutzt den RG-4 RAILSPIKE, dessen Schüsse sich vollständig aufladen und eine Reihe von Gegnern durchschlagen; NOVA kämpft auf kurze Distanz mit dem Schrothagel des SG-12 SCATTER; und ECHO feuert Flächenenergiegeschosse aus der ARC-9 PLASMA LANCE. Über Funk erhältst du Ankunftsmeldungen auf jedem Planeten, Warnungen vor Erstkontakten und Alarme, wenn Verbündete fallen.
Über ein Befehlsrad kannst du dem ganzen Team, einschließlich der Begleiter, den Befehl geben, frei anzugreifen, dich zu beschützen, eine Position zu halten oder ein Ziel ins Visier zu nehmen. Die Soldaten und Begleiter bewegen sich, zielen und feuern selbstständig. Gefallene Teammitglieder werden neu eingesetzt, sobald du den nächsten Planeten erreichst. Verluste sind daher ein Rückschlag auf der Reise durch die Welt und beenden nicht den Durchlauf.
Überlebe die Wellen
Die Horde wird in zehn unterschiedlichen Biomen, die sich endlos wiederholen, immer gefährlicher. Jeder Planet hat seine eigene Hordenart. Besiegst du einen Boss, kannst du kurz durchatmen, bevor die Wellen wieder stärker werden. In der Mitte jedes Bioms wartet ein Mini-Boss, am Ende ein Boss aus einem von fünf wechselnden Archetypen: ein dämonischer Schläger, ein grüner Zonenmagier, ein anstürmender Koloss, ein Sturzflugbomber und ein eisiger Bestienkönig. In diesen Kämpfen kommt es auf angekündigte Schwachstellen an.
Gegner setzen unterschiedliche Angriffe und Verhaltensweisen ein. Der ASH REAVER flankiert dich mit einem angekündigten ballistischen Sprung, während Aschlanzenkämpfer dich mit ihren Dreizacken aus der Distanz angreifen. In späteren Wellen kommen mutierte Verhaltensweisen hinzu, darunter explosive Sturmangreifer, Mörser-Schläger, geweihte Spucker und Sturzflugbomber. Elite-mutierte Gegner, erkennbar an goldenen Kronen und Schilden, sind dreimal so viel wert. Zerstöre ihre Schilde, bevor du sie erledigst. Noch tiefer in den Wellen taucht ein höherer Gegnerrang auf: größer, zäher und mit besseren Belohnungen.
Elf Spezialwellen verändern die Regeln für einen ganzen Level: HARDENED SWARM, FLYER ECLIPSE, ELITE PATROL, VOLATILE CASCADE, MORTAR SIEGE, STAMPEDE, SHIELD WALL, CROSSFIRE, BREACH, LOW-G und RAZOR EDGE. Bei BREACH ist eine Mauer gefallen und Gegner strömen hindurch; LOW-G macht die Höhe zur Deckung; und bei RAZOR EDGE richten Treffer in beide Richtungen mehr Schaden an. Auch Bosskämpfe können besondere Wendungen bereithalten: ROYAL GUARD schützt den Boss, bis seine Wachen fallen, IRONCLAD verleiht dem Boss eine stärkere Panzerung und WAR PARTY fügt einen weiteren Boss hinzu.
Gestalte jeden Durchlauf
Sieben Mods – HOLLOW-POINT, SIPHON ROUNDS, ARC CONDUCTOR, KILL-DRIVE, AEGIS CORE, INCENDIARY und ADRENALINE – lassen sich zu 23 benannten Synergien kombinieren. Dazu gehören EXECUTE, GLASS CANNON, CHAIN REACTION, SCORCHED EARTH, THERMAL CORE, BLOODLUST, VAMPIRE, APEX PREDATOR, MELTDOWN, BERSERKER, FRENZY, JUGGERNAUT, LAST STAND und FORTRESS. Wenn du dich auf einen Pfad festlegst, verstärken sich seine Effekte und können den Verlauf eines Durchlaufs grundlegend verändern, statt nur Zahlen zu erhöhen.
Mit jedem Durchlauf erhältst du außerdem SALVAGE, das du für dauerhafte Startvorteile in sieben PROGRAMS ausgibst: Credits, ein vorinstalliertes Jetpack, aufgeladene Schilde, einen verstärkten Rumpf, Waffenlogistik, REX-7 und AQUILA.
Waffen und Fortschritt
Du kannst jederzeit zwischen sechs Waffen wechseln, die an einer Armkanone angebracht sind: einem Karabiner, einem panzerbrechenden Schrotgewehr, einer Plasmalanze, einer Schrotflinte, einer Ladeschienenkanone und einer Brandwaffe. Das Schießen fühlt sich wuchtig an und hat Rückstoß; die Abschusseffekte werden als „Kill-Juice“ beschrieben.
Du kannst einen Durchlauf an jeder Planetengrenze speichern und später fortsetzen. Fortgesetzte Durchläufe zählen nicht für die Highscore-Tafel, auf der nur ununterbrochene Durchläufe gewertet werden. Das Spiel bietet außerdem eine lokale Highscore-Tafel und Steam-Bestenlisten für Freunde und weltweite Ranglisten sowie 31 Steam-Erfolge – von FIRST STAND bis zur 5.000-Kills-Serie.
Herausforderungsoperationen
Acht nach Medaillen bewertete Herausforderungs-OPERATIONS finden jeweils auf einer eigenen Welt statt. Sie reichen vom Bosskampf-Marathon GAUNTLET bis zum abschließenden OMEGA PROTOCOL.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Voidhold ist 7,99 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Voidhold sind: Windows 10, GeForce GTX 1050, Intel Core i5-4460, 8 GB RAM, 1 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Voidhold ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Voidhold ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











