Verdant Requiem
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Über Verdant Requiem
Verdant Requiem ist ein storybasiertes taktisches RPG über einen Krieg zwischen drei Nationen, deren gegensätzliche Ideale das Schicksal eines ganzen Kontinents prägen. Du begleitest Leonis und seine Gefährten durch verzweigte Handlungsstränge und triffst Entscheidungen, die sich auf die Menschen um sie herum, die Ausrichtung der Armee und die Zukunft des Landes auswirken. Die Geschichte ist kein einfacher Kampf zwischen Gut und Böse: Ressourcen, Glaube, militärische Stärke und nationale Interessen beeinflussen den Konflikt gleichermaßen.
Drei Nationen im Krieg
Eine Nation verfügt über reichhaltige Ressourcen, eine andere ist vom Glauben geprägt und eine dritte floriert dank Handel und Wissenschaft. Jede hat ihre eigenen Umstände und Gründe, in den Krieg zu ziehen – auch jene, die sich Leonis entgegenstellen. Die Haupthandlung folgt ihm, während optionale Szenarien und Rückblenden zu den Charakteren Ereignisse aus der Perspektive seiner Gefährten und der Menschen aus allen drei Nationen zeigen.
Das Spiel bietet drei Handlungsrouten, die sich in Kapitel 10 verzweigen. Die erkundeten Nationen, die Bedeutung einiger Karten, die Positionen der Verbündeten und das Ende können sich je nach deinen Entscheidungen ändern. Jede Route dauert etwa 12–17 Stunden; die Haupthandlung und die optionalen Szenarien bieten insgesamt über 40 Stunden Spielzeit. Diese Schätzungen setzen voraus, dass du keine Auto-Kampf-, Beschleunigungs- oder Überspringfunktionen verwendest.
Führe deine Armee an
Zwischen den Schlachten verwaltest du Salz, Nahrung und Mineralien, die die Logistik der Armee unterstützen und auch in Einrichtungen eingesetzt werden können. Die Mobile Feldküche und das Arkanmineral-Forschungslabor gehören zu den Systemen, die deine Streitkräfte versorgen. Leonis’ Gesinnung verändert sich je nach deinen Aktionen und beeinflusst seine Fähigkeiten, verbündete Einheiten und die Armee als Ganzes. Sie kann auch wichtige Handlungsverzweigungen beeinflussen.
Niederlagen in Schlachten führen nicht zum dauerhaften Tod von Charakteren, auch wenn verletzte Einheiten Nachteile erleiden können. Die spielbare Besetzung ist kleiner als in vielen traditionellen taktischen RPGs, wobei mehr Wert auf den Hintergrund, den Platz in der Welt, die Beziehungen und die persönliche Geschichte jedes Charakters gelegt wird. Unterstützungsgespräche sind vertont, während du bei den nicht vertonten Teezeit-Unterhaltungen Zeit mit einzelnen Charakteren verbringen und über verschiedene Themen sprechen kannst.
Taktische Schlachten
Im Kampf kommen vertraute Systeme aus taktischen RPGs zum Einsatz, darunter das Waffendreieck, kritische Treffer, effektiver Schaden und Fähigkeiten. Auch die Positionierung der Einheiten ist wichtig für das Flanken-Folgesystem, und jeder Charakter kann Kampfkunst einsetzen, die seine individuellen Stärken hervorhebt. Wo du Einheiten platzierst, wer einen Angriff beginnt und wann du eine Kampfkunst einsetzt, kann den Verlauf einer Schlacht verändern.
Geschichten der Charaktere
Optionale Szenarien und Rückblenden zeigen neben Leonis’ Haupthandlung weitere Perspektiven. Das Spiel enthält über 40.000 japanische Schriftzeichen an vertonten Unterstützungsgesprächen sowie mehr als 50.000 japanische Schriftzeichen an nicht vertonten Teezeit-Dialogen. Diese Gespräche beleuchten die Persönlichkeit, Werte und Beziehungen der Charaktere – auch Seiten von ihnen, die auf dem Schlachtfeld vielleicht nicht zum Vorschein kommen.
Präsentation und Features
Kämpfe umfassen Charakter-Einblendungen und eigens gestaltete Effekte für die Kampfkunst. In den Zwischensequenzen sorgen Wetter, Nebel, Beleuchtung und Kameraeffekte für die passende Atmosphäre, ergänzt durch simulierte Bloom-Effekte, Wasserreflexionen und Rauscheffekte. Charakterporträts blinzeln, die Sprites auf der Karte verfügen über zusätzliche Animationen und das Spiel nutzt überarbeitete sowie eigens erstellte Pixelgrafiken. Die eigens entwickelte visuelle Verarbeitung der Benutzeroberfläche spiegelt das Thema des Gleichgewichts wider.
- Drei Handlungsrouten, die sich in Kapitel 10 verzweigen
- Über 40 Stunden Spielzeit mit Haupthandlung und optionalen Szenarien
- Militärlogistik mit Salz, Nahrung und Mineralien
- Veränderungen der Gesinnung, die Leonis, verbündete Einheiten, die Armee und Handlungsverzweigungen beeinflussen
- Kein dauerhafter Tod von Charakteren, auch wenn besiegte Einheiten Verletzungsnachteile erleiden können
Häufig gestellte Fragen
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Die Mindestanforderungen für Verdant Requiem sind: Windows Vista, Intel Pentium 4, 512 MB RAM, 1,2 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Verdant Requiem ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Verdant Requiem ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
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