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Veillombre

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Über Veillombre

Veillombre ist ein Multiplayer-Horrorspiel, in dem du ein Haus nach dem Schlüssel zum Ausgang durchsuchst und dabei die Kerzen auf euren Köpfen im Auge behalten musst. Ohne Flamme kannst du weder rennen noch suchen oder jemanden retten. Das Wachs schmilzt, Verräter können Kerzen ausblasen und Monster ihr Licht absaugen. Wer in einem dunklen Raum zu Boden geht, verschwindet. Um die Person zurückzuholen, muss jemand eine Flamme zu ihrem Körper bringen.

Durchsuche das Haus

Mit einem Aktionsrad kannst du Schubladen öffnen und durchsuchen, Türen verbarrikadieren, dich verstecken, handeln oder einen Handel vortäuschen. Du kannst Streichhölzer, Kerzen, Bretter und Schmuckstücke finden, die du einem Händler verkaufen kannst – und den einen Schlüssel, der den Ausgang öffnet. Sobald die Tür aufgeht, ertönt eine Glocke und ein Countdown beginnt: Entkomme, bevor er abläuft, oder das Haus behält dich.

Behalte die Fenster im Blick

Hinter den Scheiben lauert ein Wesen, dessen Atem immer lauter zu hören ist, je näher es kommt. Zieh den Vorhang zu oder verbarrikadiere das Fenster, bevor es hereinkommt. Ist es erst einmal drinnen, ist es unsichtbar. Gelbe Augen hinter einem Bodengitter bedeuten, dass dich etwas aus den Lüftungsschächten beobachtet. Bleib nicht zu lange dort, sonst nagle ein Brett über das Gitter.

Wähle deine Türen

Eine geschlossene Tür dämpft Geräusche und hält Kreaturen zurück, kann aber auch etwas mit dir im Raum einsperren. Ein Blick durchs Schlüsselloch dauert zwei Sekunden. Eine Türverbarrikade bietet sofort Schutz, aber jeder kann sie benutzen – vielleicht ist sie also eine Falle eines Verräters.

Verräter und Abstimmungen

Im Mordmodus kannst du einer anderen Person von hinten die Kerze ausblasen, jemanden, der allein im Dunkeln ist, niederschlagen, ihre Besitztümer nehmen, eine Schublade zur Falle machen oder durch die Lüftungsschächte entkommen. Danach kannst du die anderen beschuldigen. Eine Abstimmung kann das Spiel beenden: Ein enttarnter Betrüger wird hingerichtet, während ein unschuldiger Spieler, der verbannt wird, als Monster zurückkehrt.

Werde zum Monster

Wenn du zu Unrecht verbannt wirst, kehrst du als Monster zurück. Draußen kannst du im Mondlicht im Dunkeln sehen, doch Licht verbrennt dich. Brich ein Fenster auf, saug den Spielern ihre Flammen ab und lösche sie eine nach der anderen.

Überlege dir gut, was du sagst

Stimmen tragen je nach Entfernung unterschiedlich weit und sind durch eine Wand kaum zu hören. Tote Spieler können nur mit anderen Toten sprechen. Auch Angst kann dich verraten: Ein pochendes Herz in der Dunkelheit könnte laut genug sein, dass andere es hören.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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