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Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes PC Key kaufen

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Über Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes

Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes ist ein narratives Spiel, das in Berlins vampire-Unterwelt spielt, wo rivalisierende Fraktionen um Territorium und Einfluss kämpfen. Du spielst Alice, eine Ventrue, die von ihren Herren aus der Camarilla entsandt wurde, um die Stadt zu destabilisieren und zu verhindern, dass eine Fraktion die Kontrolle übernimmt, sowie Lenz, einen Thinblood-Punk, der am Rande der Gesellschaft ums Überleben kämpft. Ihre Wege kreuzen sich, und sie müssen entscheiden, ob sie einander vertrauen oder sich gegenseitig verraten.

Alice und Lenz

Alice ist gefasst, berechnend und skrupellos. Sie setzt Disziplinen ein – die übernatürlichen Gaben der Untoten –, um andere zu beeinflussen oder zu beherrschen und ihre Mission voranzutreiben. Lenz verfügt nicht über Alices Disziplinen und verlässt sich daher auf Alchemie: Er braut Formeln, die ihm neue Fähigkeiten verleihen und Gesprächswege eröffnen können, die einem Thinblood sonst verschlossen blieben. Seltsame Visionen, die durch Ashe freigeschaltet werden, zeigen ihm jene, die vor ihm kamen, und das Geflüster von Vampiren, die zu Asche zerfallen sind.

Berlins Fraktionen

Die vampire-Gesellschaft der Stadt ist in fünf verfeindete Fraktionen gespalten, von feindseligen Anarchen-Gangs bis hin zu den Überresten der alten Camarilla. Alices politische Manöver formen eine lebendige Karte Berlins und verschieben die Kontrolle über die umkämpften Bezirke. Sie muss die Sterblichen und Kainskinder, denen sie begegnet, beeinflussen und unter ihre Kontrolle bringen und zugleich dafür sorgen, dass keine Fraktion die Stadt für sich beansprucht.

Die Schauplätze reichen von Gangverstecken, in denen Drogen konsumiert werden, bis hin zu prächtigen Opernhäusern und luxuriösen Hotel-Penthouses. Alice und Lenz bewegen sich in einer Gesellschaft, in der die Kainskinder ihre eigenen Ziele verfolgen und es für den Erhalt der Maskerade unerlässlich ist, die Sterblichen über die Existenz der Vampire im Unklaren zu lassen.

Entscheidungen und Spielmechaniken

Dialoge verzweigen sich durch Entscheidungen, die Beziehungen prägen, Geheimnisse aufdecken und Wege eröffnen oder dauerhaft versperren können. Alices Disziplinen und Lenz’ alchemistische Fähigkeiten können in entscheidenden Momenten neue Optionen bieten und den Verlauf von Gesprächen verändern. Außerdem verwaltest du deinen Hunger, indem du den Blutdurst der Vampire stillst und zugleich die Maskerade schützt.

Das Spiel greift auf die Hintergrundgeschichte von Vampire: The Masquerade zurück und enthält Spielmechaniken, die vom Pen-&-Paper-Rollenspiel der 5. Edition inspiriert sind. Die verzweigte Geschichte ist so gestaltet, dass sie Neulingen einen leichten Einstieg bietet und zugleich langjährigen Fans Tiefe bietet. Die angegebene Spielzeit beträgt 20–25 Stunden.

Häufig gestellte Fragen

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