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Unplayable

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Über Unplayable

Unplayable ist ein digitales Kunstprojekt mit drei absurden, fast unspielbaren Spielen. Es nutzt Videospiele und ihre Konventionen als Mittel des künstlerischen und emotionalen Ausdrucks und setzt sich mit der Absurdität des Lebens, der Bindung der Menschen an Regeln und der Illusion von Kontrolle auseinander. Die Spiele sollen das Gefühl vermitteln, verloren oder festgefahren zu sein, und gleichzeitig Spaß machen.

Drei unmögliche Spiele

  • INVISIBOY: Ein Plattformspiel mit einem unsichtbaren Helden. Anhand des dynamisch reagierenden Bildlaufs, der Münzen, die seinen Aufenthaltsort andeuten, und der Geräusche seiner Sprünge kannst du teilweise herausfinden, wo sich die Figur befindet.
  • GHOST FIGHTER: Ein Beat-’em-up über einen geisterhaften Helden, der nicht kämpfen kann – ein Prügelspiel, in dem es keine Prügelei gibt.
  • BLOCK SHOCK: Ein Puzzle-Spiel im Stil von Tetris mit unmöglichen Formen.

Kurze Spielrunden in der Gruppe

Die Spiele bieten kurze Spielerlebnisse mit Pixel-Art-Grafik. Teile sie mit Freunden oder spiele sie als Partyspiel und finde heraus, wie weit ihr in diesen unmöglichen Spielen kommt.

Häufig gestellte Fragen

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