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Über Universal Combat CE Universal Combat - The Lyrius Conflict

Universal Combat CE Universal Combat - The Lyrius Conflict ist ein DLC, der sich auf Fehlerbehebungen und Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Engines, Grafik und visueller Darstellung konzentriert. Diese Version fügt keine neuen Gameplay-Features hinzu.

Kampagne und Szenarien

Der DLC enthält über 70 Szenarien, die aus früheren Universal Combat-Spielen übernommen wurden, sowie The Lyrius Conflict, ein Kampagnenszenario mit 16 Missionen, das auf dem Konflikt basiert, der zu den Ereignissen im Spiel führte.

Engine- und Interface-Updates

Mit Version 3.0 wird das Spiel auf die verbesserte Engine für Weltraum- und Planetengelände sowie die Grafik- und Modell-Assets der Spiele umgestellt. Die Grafik-Engine wird aktualisiert; dafür ist eine Grafikkarte mit Shader Model 3.0 erforderlich. Der DLC aktualisiert außerdem die Engine für Planetengelände mit neuen Textur- und Mesh-Assets, die Charakteranimations-Engine sowie Shader- und Spezialeffekt-Assets auf Grundlage der verbesserten Grafik-Engines.

Der Spielkernel der Version 3.x bietet fortlaufende Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Die KI- und Audio-Engines werden verbessert, ebenso wie die Benutzeroberfläche und die Ego-Perspektive-Oberfläche sowie Missionszonen und Basen auf Planetengelände.

Aktualisierte Assets

Die Grafik-Assets für NPC-Crewmitglieder und wichtige Charaktere werden verbessert, darunter Offiziere, Piloten und Crew. Die Modell-Assets werden bei allen Spielobjekten verbessert, darunter Charaktere, Waffen und Inventargegenstände, Fahrzeuge, Raumschiffe, Flugzeuge, Stationen, Sternenbasen und Geländeobjekte.

Die aktualisierte Schiffsoberfläche umfasst 3D-gerenderte Cockpits und Brücken für Großkampfschiffe: 28 Großkampfschiffe, 29 Jäger, drei Shuttles und fünf Gunships. Bodenfahrzeuge und Marineeinheiten verwenden stattdessen die Ego-Perspektive-Oberfläche. Der DLC enthält außerdem das vollständige Game Builder System (GBS) zum Erstellen von Inhalten mit Missionsskripten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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