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Underlight

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Über Underlight

Underlight ist eine von Spielern gestaltete Traumstadt, in der du einen Charakter erschaffst und Geschichten durch Interaktionen mit anderen Spielern formst. Es gibt keine vorgegebenen Wege und kein festgelegtes Endgame: Deine Entscheidungen und Erlebnisse beeinflussen eine sich ständig weiterentwickelnde Geschichte voller Charaktere, Historien, Überzeugungen und Fraktionen. Jeder andere Träumer, dem du begegnest, wird von einer echten Person gespielt – und es gibt keine Bots, die allen dieselben Quests geben.

Das Leben in Underlight

Du kannst eine Hintergrundgeschichte für deinen Charakter erschaffen und sie gemeinsam mit anderen Träumern weiterentwickeln. Vielleicht unterrichtest du andere Spieler, wirst zum Herrscher oder Wächter eines der Häuser oder lässt dich zum Krieger ausbilden. Die Handlungen deines Charakters können Konflikte und Lösungen herbeiführen – und wie seine Geschichte verläuft, entscheidest du.

Kampf und Fortschritt

Im Kampf kommt ein Echtzeit-System aus der Ego-Perspektive zum Einsatz. Du schwingst Waffen oder schleuderst Feuerbälle und weichst anschließend eingehenden Angriffen aus. Du kannst gegen Albträume kämpfen oder dich mit anderen Spielern duellieren.

Magische Künste lernst du von anderen Spielercharakteren, anstatt sie beim Stufenaufstieg automatisch zu erhalten oder bei NPC-Trainern zu kaufen. Potenzielle Lehrmeister tragen farbige Halos. Wenn dein Charakter bereit ist, eine neue Kunst zu erlernen oder eine zu verbessern, kannst du dich an einen Lehrmeister wenden, der dafür möglicherweise eine kleine Aufgabe oder Quest verlangt. Spieler schreiben diese Quests für andere Charaktere und können sie individuell gestalten. Die Aufgaben reichen davon, einen Weg zu finden, einem Darkmare zu schaden, über das Sammeln von Material für ein Experiment bis hin zum Infiltrieren eines feindlichen Hauses. Die Möglichkeiten sind nur durch die Vorstellungskraft und ein paar Grundregeln begrenzt. Der Fortschritt für neue Charaktere und Charaktere mit niedriger Stufe wurde beschleunigt, damit sie schneller ins Geschehen einsteigen können.

Charakter-Schwerpunkte

Bei der Charaktererstellung wählst du einen Schwerpunkt, der deine Spezialisierung, die erlernbaren magischen Künste und deren Verbesserungsmöglichkeiten bestimmt. Es gibt vier Schwerpunkte: Gatekeeper, Soulmaster, Fatesender und Dreamseer.

  • Gatekeeper: Gatekeeper verursachen mit Klingen, Chakrams und ihrer Flammenkunst mehr Schaden als Charaktere aller anderen Schwerpunkte. Sie beschützen die Stadt und können Künste wirken, die sie selbst oder andere vor Lähmung, Flüchen und Angst schützen. Reflektieren ist ihre stärkste Schutzkunst, kann aber nur auf sie selbst angewendet werden. Mit ihrer charakteristischen Kunst Ward können sie Stadtportale verriegeln, um eine Festung zu verteidigen oder eine Falle zu stellen.
  • Dreamseer: Waffen und Gegenstände können nur begrenzt oft verwendet werden, bevor sie zerstört werden; das häufig genutzte Chakram hält bis zu 50 Ladungen. Dreamseer können Gegenstände mit nur noch wenigen Ladungen wieder aufladen und so ihre maximale Ladungszahl wiederherstellen. Dabei kann der Gegenstand jedoch auch zerstört werden. Ihre charakteristische Kunst Blast fügt einem einzelnen sichtbaren Ziel schnell Schaden zu.
  • Fatesender: Fatesender können andere Träumer in Angst versetzen, sodass sie unkontrolliert davonlaufen, erblinden oder gelähmt werden. Schutzkünste können diese Effekte abwehren, doch ein Fatesender kann ein Ziel überraschen oder mit einem Soulmaster zusammenarbeiten, um diesen Schutz aufzuheben. Fatesender sind mächtige Traumschmiede, die Waffen, die sie für sich selbst oder andere herstellen, mit diesen Effekten versehen können. Ihre charakteristische Kunst Firestorm fügt allen Personen im selben Raum, die nicht zu ihrer Gruppe gehören, schweren Schaden zu.
  • Soulmaster: Soulmaster sind die stärksten Heiler, können Gegner aber auch vergiften, um ihnen mit der Zeit Lebenspunkte zu entziehen, oder sie verfluchen, sodass ihre Künste schwerer erfolgreich zu wirken sind. Von besiegten Nightmares können sie deutlich mehr Energie sammeln und so die Reserven ihres Hauses stärken. Ihre charakteristische Kunst Abjure entfernt zufällig aktive Effekte von ihrem Ziel. Gemeinsam mit einem Fatesender Abjure zu wirken und ein Ziel zu lähmen, ist eine gefürchtete Kombination auf dem Schlachtfeld.

Die Traumwelt

Underlight hat einen Retro-Look aus den späten 1990er-Jahren mit 3D-Sprites und Pixeln.

Häufig gestellte Fragen

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