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Uberich: Advent Sinners

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Über Uberich: Advent Sinners

Uberich: Advent Sinners ist eine Geschichte, die in einer weitläufigen, fiktiven Welt spielt. Die Schauplätze reichen von den Schlafzimmern der Figuren und Kaiserpalästen bis hin zu Schlachtfeldern, dem Meeresgrund und dem Weltraum. Die vollständige Geschichte umfasst 7 Bücher und 2.000.000 Wörter, mehr als 5.500 Illustrationen, einen Soundtrack mit 80 Songs und über 40 Hauptfiguren.

Geschichte

Mitte September retten die Hartson-Schwestern Joe und seine Ex-Freundin Raina aus einer dunklen Gasse. Joe erinnert sich daran, von einem schwer fassbaren Schatten angegriffen worden zu sein, und daran, dass Raina ihn zur Flucht drängte. Ihr Zufluchtsort, die Horiverti-Residenz, wird bald von einer geheimnisvollen Frau in einem schwarzen Kleid überfallen, die Energiestöße abfeuert. Eine weitere geheimnisvolle Frau namens Annie greift ein und bringt die Gruppe zum Enja Defense Science Institute, um den Vorfall zu untersuchen.

Joe ist zunächst nicht interessiert, doch ein Ortungsgerät, das an ihm gefunden wird, macht deutlich, dass er dem Geschehen nicht entkommen kann. Im Kellerlabor des Instituts deckt die Gruppe ein Geheimnis auf, das den schattenhaften Angreifer, eine Weltraumblockade und eine Raumstation in einem hohen Orbit miteinander verbindet. Die Ermittlungen deuten auf ein weitreichenderes Geflecht aus Religionskriegen, mächtigen Worten und einer Organisation hin, die nur durch Annie bekannt ist. Als sich die Puzzleteile zusammenfügen, deuten sie auf eine Zukunft hin, die die Welt verändern könnte, während sich in der einst verlassenen Horiverti-Residenz Energie und Aktivität sammeln.

Figuren

Die Geschichte folgt einer Gruppe, deren Mitglieder eigene Gedanken haben und deren Entscheidungen den Verlauf der Ereignisse bestimmen. Zu den Figuren, die zu Beginn dabei sind, gehören:

  • Joe Castleton: Ophelias neuer Mieter, der sich an nichts aus den letzten zwei Jahren erinnern kann. Er und Raina gingen auf dieselbe Universität und waren ein Paar, haben sich aber vor Kurzem getrennt, was ihn verunsichert.
  • Raina Summers: Eine Studentin im zweiten Studienjahr, die Chemie studiert. Ihre fast einjährige Beziehung mit Joe kühlte im Sommer ab. Nachdem sie sich am 15. September zufällig wieder begegnen, wird ihr Leben zunehmend von Missgeschicken geprägt.
  • Naomi Hartson: Sie lebt mit Ophelia zusammen, ist etwa im Grundschulalter und geht nicht zur Schule. Den Tag verbringt sie damit, sich lustige Ideen auszudenken, Joe täglich zu schikanieren und ihn bei Spielen regelmäßig zu schlagen.
  • Ophelia Hartson: Sie lebt mit Naomi in einer Vorstadtvilla; andere Familienmitglieder gibt es nicht. Sie arbeitet als Luxusgüterdesignerin bei einem Unternehmen, das vor Kurzem berühmt geworden ist, und wird trotz ihres jungen Alters beneidenswert behandelt.
  • Annie Alois Schultz: Sie ist für ihre Intelligenz und seltene Schönheit bekannt und besitzt eine starke, geheimnisvolle Ausstrahlung, die andere oft ratlos zurücklässt. Sie genießt diese Wirkung und taucht während des Kampfes gegen Chava auf, um die Gruppe zu retten.
  • Chava Fon: Die Fremde, die in Ophelias Haus einbricht. Sie ist seltsam gekleidet und benimmt sich sonderbar; in ihren Augen liegt Verbitterung. Sie sieht häufig auf eine Uhr, deren Zifferblatt ein Muster des Großen Wagens zeigt, und murmelt ihr etwas zu.
  • Ember Chester: Ein sanftes, lächelndes Mädchen, das oft vor Joe auftaucht und ihm nahesteht. Sie drängt sich nicht auf, erscheint aber manchmal in Unterwäsche in seinem Schlafzimmer, was auf eine verdächtige Beziehung hindeutet.

Entscheidungen und Kämpfe

Das Spiel verbindet charaktergetriebene Storyszenen mit groß angelegten Kämpfen. Deine Entscheidungen im Spiel fließen in einen knappen, KI-generierten Bericht über deine Persönlichkeit ein.

Sound und Illustrationen

Der Soundtrack wurde von ZIZZ STUDIO komponiert und enthält das von Kanako Ito gesungene Hauptthema. Die Geschichte wird in Hunderten von Szenen mit mehr als 5.500 Illustrationen erzählt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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