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Two Till Midnight

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Über Two Till Midnight

Two Till Midnight ist ein Horrorspiel aus der Ego-Perspektive, das in einem Herrenhaus spielt, das sich mit jedem Durchlauf verändert. Du erkundest es mit Tempo, Heimlichkeit oder beidem, löst Rätsel, erfährst anhand von Notizen mehr über die Geschichte des Herrenhauses und versuchst zu entkommen. Eine clever von einer KI gesteuerte dämonische Präsenz jagt dich. Wird sie dich erwischen, musst du von vorn anfangen – speichern kannst du nicht.

Veränderliche Durchläufe

Die Quests laufen prozedural ab: Gegenstände erscheinen zufällig, Rätsel ändern sich und Räume werden bei jedem Durchlauf unvorhersehbar verschlossen. Du kannst das Herrenhaus kennenlernen, doch sein sich ständig verändernder Grundriss und die Quests sorgen dafür, dass du nie genau weißt, was dich erwartet. Das Spiel ist so gestaltet, dass du seine Mechaniken und Rätsel durch Ausprobieren kennenlernst.

Gefahren und Sicht

Herumliegende Gegenstände können dich zu Fall bringen, Lärm verursachen oder dazu führen, dass du deine Brille fallen lässt. Die Brille wird realistisch simuliert, und Umwelteinflüsse können deine Sicht beeinträchtigen, sodass du die Gläser pflegen musst. Durch die von Notizen erzählte Geschichte erfährst du außerdem, wer du bist und was vor sich geht.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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