Tumblefire
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Über Tumblefire
Tumblefire ist ein Wildwest-Actionspiel, in dem du in Städte reitest und selbst entscheidest, was du tust: eine Bank ausrauben, einen Saloon niederbrennen, einen Wagen stehlen oder die Gegend erkunden, ohne einen Auftrag anzunehmen. Spiele allein oder mit einem Freund. Wenn du bereit bist aufzubrechen, nimm die Postkutsche am Stadtrand; du brauchst keinen Vertrag, und die Abreise kostet dich nichts. Deine Aktionen werden auf dem Rückweg gezählt und bewertet.
Städte und Charaktere
Du spielst einen Saguaro-Kaktus im Poncho und erkundest Städte, die von Kaktusmenschen bevölkert sind, darunter Sheriffs, Banditen und Ladenbesitzer. Die vier handgefertigten Schauplätze sind Dust Creek, eine flache Grenzstadt mit einer Hauptstraße, einer Bank und einem Luftschiff am Himmel; Copper Ridge, eine Bergbaustadt, die in eine Canyonwand gebaut wurde und die du mit einer Lore verlassen kannst; Stillwater Crossing, eine durch eine Brücke geteilte Flussstadt mit einer vornehmen und einer weniger vornehmen Seite; und Brimstone Station, ein fahrender Zug, in dem du am Ende des Zuges startest und dich nach vorn kämpfst. Die Städte werden nicht prozedural generiert: Gebäude, Patrouillen und Verstecke sind von Hand platziert.
Es gibt neun Gebäudetypen. Du kannst Türen öffnen, Fenster einschlagen und alles außer dem Boden zerschießen; für eine Wand brauchst du etwa vier Revolverschüsse. Du kannst Gebäude auch niederbrennen und einsammeln, was herausfällt.
Feuer und Fraktionen
Das Feuer breitet sich mithilfe einer volumetrischen Simulation aus und nicht durch einen vorgegebenen Effekt. Windrichtung und Materialien beeinflussen seine Ausbreitung, während nasse Objekte dem Feuer widerstehen. Die Flammen erzeugen Rauchsäulen und Glut, verkohlen Oberflächen und können Gebäude zum Einsturz bringen. Feuer kann ein gezielt eingesetztes Werkzeug oder eine Gefahr sein, die außer Kontrolle gerät: Ein Streichholz, mit dem du jemanden ablenken willst, könnte einen ganzen Häuserblock in Brand setzen, bevor du den Tresor erreichst.
Sheriffs setzen das Gesetz durch und verschärfen ihr Vorgehen, während Banditen sowohl dir als auch den Stadtbewohnern feindlich gesinnt sind. Die Bürger sind unbewaffnet und neutral und fliehen meist vor dem Feuer. Sheriffs und Banditen können auch ohne deine Hilfe gegeneinander kämpfen. Bewaffnete Charaktere können herumliegende Beute einsammeln, sodass es sich lohnt, gut ausgerüstete Gegner zu verfolgen.
Reittiere und Vorgehensweisen
Du kannst auf Pferden reiten und aus dem Sattel schießen, ein Gespann aus zwei Pferden lenken oder ein Luftschiff betreten und steuern. Ein Schleichsystem berücksichtigt Sichtlinien, Geräuschreichweite und Alarmstufen. Vermeide es, entdeckt zu werden, um einen Punktebonus zu erhalten, oder mach Lärm und trage die Konsequenzen.
Die vier grundlegenden Waffen sind der Revolver, Dynamit, Streichhölzer und Brandbomben. Zum umfangreicheren Arsenal gehören außerdem eine Schrotflinte, ein Gewehr, ein Bogen und Brandpfeile, Wurfmesser, ein Lasso, Rauchbomben, Molotowcocktails und ein Hammer, mit dem du leise eine Wand durchbrechen kannst. Wähle vor dem Aufbruch im Waffenlager deines Verstecks die vier Waffen aus, die du mitnimmst.
The Warren
The Warren ist dein Versteck. Dort kannst du bei Mission Mary einen Auftrag annehmen oder ohne Auftrag losziehen. Wähle im Waffenlager deine Ausrüstung aus, kaufe Waffenverbesserungen und gib deine Einnahmen bei den Spezialisten für Fähigkeiten aus. Die vier Fähigkeitsbäume – Ghost, Arsonist, Gunslinger und Outlaw – umfassen 36 Fähigkeiten. Fähigkeiten verbessern deinen Charakter, während Verbesserungen aus dem Waffenlager den Schaden, die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit einer bestimmten Waffe erhöhen.
Im Versteck gibt es außerdem eine Anschlagtafel für Erfolge, eine Tresorkassette für Karriereaufzeichnungen und einen Schießstand mit gewerteten Zielen, einer Munitionskiste und Strohballen, die du in Brand setzen kannst. Deine Koop-Sitzungen verwaltest du am Telegrafenmast. The Warren ist zum Planen da, nicht zum Ausbauen.
Koop und Wertungen
Ein Freund kann über deine Steam-Freundesliste beitreten – entweder im Versteck oder während eines Ausritts. Du kannst eine Sitzung auch öffentlich machen, damit Spieler sie unter „Sitzungen durchsuchen“ finden, über LAN spielen oder mit einem Sitzungscode beitreten können. Mit zwei Spielern sind die Städte belebter; beide teilen sich die Stadt und die Beute.
Jeder Ausritt wird anhand des verdienten Geldes, des verursachten Chaos und der in der Stadt verbrachten Zeit bewertet. Boni für Ghost (keine Entdeckungen), Chaos, Opportunist und Speed können kombiniert werden; auch freie Erkundungsritte werden gewertet. Jede Stadt hat ihre eigene Bestenliste.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Tumblefire ist 10,25 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Tumblefire sind: Windows 11, GeForce GTX 960, Intel Core i5, 4 GB RAM, 5 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Tumblefire ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Tumblefire ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.










