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Trailmarks

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Über Trailmarks

Trailmarks ist ein rundenbasiertes Quiz- und Reiseabenteuer, in dem du als Faktenprüfer für einen Reiseführerverlag arbeitest. Du startest ohne Geld in einer neuen Stadt und beantwortest lokale Quizfragen, um dir das Geld für die Weiterreise zu verdienen. Außerdem erledigst du Aufträge von Martha in der Zentrale und versuchst, einmal um die Welt zu reisen und nach Hause zurückzukehren, bevor deine Urlaubstage aufgebraucht sind. Da dich keine Uhr zu Entscheidungen drängt, entscheidest du selbst, wofür du jeden Dollar ausgibst, und planst deine Route auf einem interaktiven 3D-Globus.

Reisen und Quizfragen beantworten

Der Globus umfasst 1.200 Städte auf allen Kontinenten. Du kannst mit dem Flugzeug, dem Boot, dem Bus oder dem Zug reisen. Jede Option hat andere Kosten, Reisezeiten, Auswirkungen auf deine Stimmung und Routen. Eine Reihe von Busfahrten kann günstiger sein als ein Direktflug, während Küstenrouten mit dem Boot unerwartete Möglichkeiten eröffnen und deine Stimmung heben können.

In jeder Stadt gibt es Themen mit jeweils zehn speziell für den jeweiligen Ort verfassten Richtig-oder-falsch-Fragen. Das Spiel enthält mehr als 120.000 Fragen zu Themen wie der Taco-Truck-Kultur in Los Angeles, japanischen eSports-Ligen, Vulkanforschung in Kamerun und Metro-Architektur aus der Sowjetzeit. Richtige Antworten bringen Geld ein und heben deine Stimmung; falsche Antworten lassen sowohl dein Guthaben als auch deine Stimmung sinken. Wissen bringt dir die Auszahlungen ein, mit denen du deine Reise finanzierst – du kannst dich aber auch mit Raten durch ein Thema schlagen.

Geld und Stimmung im Griff behalten

Zu viel zu reisen drückt deine Stimmung, und bei Quizzen zu scheitern lässt sie noch schneller sinken. Erreicht sie den Tiefpunkt, musst du den Reiseführer von Trailmarks aufschlagen, um dich aufzumuntern. Dadurch wird ein zufälliges Ereignis ausgelöst, das dir helfen oder die Lage verschlimmern kann. Zu den Ereignissen gehören eine Teestunde mit einem einheimischen Perlentaucher, ein Betrug auf dem Markt, eine Hochzeitseinladung oder ein gestohlenes Handy.

Mit Quizzen und Handel kannst du Geld verdienen. Kaufe regionale Waren in einer Stadt und verkaufe sie dort, wo sie mehr wert sind, oder verbrauche sie, um deine Stimmung zu heben. Dein Frachtraum fasst nur drei Gegenstände, und jeder davon belegt einen wertvollen Platz. Währenddessen zählen deine Urlaubstage weiter herunter, während du versuchst, die Welt zu umrunden.

Zugang zu Ländern freischalten

Die meisten Länder sind zunächst gesperrt. Zehn Kontaktpersonen – exzentrische Experten mit unterschiedlichen Fachgebieten – kontrollieren den Zugang zur Karte. Professor Okafor kennt sich mit Geschichte, Sprachen und Wissenschaft aus; Chefköchin Isabella weiß alles über Essbares; und die KI DARWIN-7 interessiert sich nur für die Natur. Wenn du dich in ihren Quizzen beweist, steigt dein Ansehen bei ihnen, und damit erhältst du Visa für neue Länder.

Für manche Länder brauchst du die Genehmigung einer Kontaktperson, während andere ein hohes Ansehen bei mehreren voraussetzen. Die schwierigsten Reiseziele werden erst freigeschaltet, wenn du die richtige Kombination beeindruckst. Du kannst dich also darauf konzentrieren, das Vertrauen einiger weniger Kontaktpersonen zu gewinnen, oder deine Bemühungen auf das ganze Netzwerk verteilen.

Fünf Arten zu reisen

Der Globus bleibt gleich, aber jede der fünf Reisearten beginnt in einer anderen Heimatstadt, hat andere Ziele und ist auf andere Kontaktpersonen angewiesen. Eine Route, die für eine Person funktioniert, kann eine andere in Gefahr bringen.

  • Der Reiseschriftsteller: sucht Geschichten an den brisantesten Krisenherden der Welt.
  • Der Influencer: ist an Reisezielen auf seiner Bucket-List auf der Suche nach Content.
  • Der Geheimagent: führt eine unauffälligere Operation durch.
  • Der Shopper: ist auf die Handelswirtschaft angewiesen.
  • Der junge Abenteurer: folgt einer Quest durch den Pazifik.

Jede Reiseart hat einzigartige Siegbedingungen, aber alle müssen ihren Auftrag erfüllen: einmal um die Welt reisen und nach Hause zurückkehren, bevor der Urlaub vorbei ist. Unterwegs erteilt Martha dir außerdem Aufträge, etwa einen interessanten USB-Stick in Moskau abzuliefern, einen Raketenstützpunkt auf Fakten zu überprüfen oder gestohlene Artefakte zurückzubringen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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