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Tower Inc.

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Über Tower Inc.

Tower Inc. ist ein Multiplayer-Survivalspiel für bis zu sechs Spieler. Du und bis zu fünf weitere Überlebende nehmt einen riskanten Bergungsauftrag an: Erklimmt die Etagen des Towers, sammelt die erforderlichen Quotes und erreicht den Aufzug. Erfüllt euer Team die Quote nicht, verliert ihr euren Fortschritt und müsst wieder ganz unten anfangen.

Aufträge und Abstieg

Vor jedem Abstieg wählst du zwischen zwei prozedural generierten Aufträgen. Jeder Auftrag hat eigene Skalierungen für Item-Qualität, die den Beutewert bestimmt, und die allgemeine Gefahr, die sich auf Spawnraten und Umgebungsgefahren auswirkt. Die aggressivsten Bewohner des Towers bewachen die Belohnungen der höchsten Stufen. Je tiefer du vordringst, desto dichter werden die Schatten, desto bedrückender und feindseliger wird die Umgebung und desto anspruchsvoller werden die Quote-Anforderungen.

Lärm ist eine ständige Gefahr: Schritte, Interaktionen, fallengelassene Gegenstände und sogar Gespräche über Walkie-Talkies können die Aufmerksamkeit von Wesen auf sich ziehen, die im Dunkeln lauern. Mit Gegenständen kannst du Bedrohungen ablenken oder manipulieren. Manche schweren Objekte machen möglicherweise genug Lärm, um ein Monster wegzulocken – oder zu einem Teammitglied hin. Du musst abwägen, ob du mit deiner bisherigen Beute aufbrichst oder noch einen Raum nach einer besseren Qualität durchsuchst.

Werkzeuge und Teamwork

Ein Spieler kann im Hauptraum bleiben und das CCTV-System über den Hauptcomputer bedienen. So kann er die Vitalwerte der Teammitglieder überwachen, ihre Positionen verfolgen und sie durch die Dunkelheit lotsen. Spieler können sich auch über Walkie-Talkies verständigen, doch das Rauschen und Geplauder kann Raubtiere zu einem Teammitglied führen.

Über den Hauptcomputer kannst du auch auf den Versorgungsladen zugreifen. Dort gibst du verdiente Credits für Taschenlampen, Walkie-Talkies und ein wechselndes Angebot an Überlebensausrüstung aus. Die Tür zum Hauptraum kann die aggressivsten Bedrohungen des Towers aufhalten, doch wenn du sie schließt, müssen sich Teammitglieder im Flur möglicherweise selbst verteidigen. Teams können gemeinsam schwere Beute tragen und einander den Rücken freihalten – oder das eigene Überleben an erste Stelle setzen.

Bedrohungen und Flucht

Enge Flure und schmale Korridore können zur Falle werden, und manche Wesen sind darauf spezialisiert, Spieler in die Ecke zu drängen, sodass ihnen kein Fluchtweg bleibt. Jedes Wesen lauert seinen Opfern auf eigene Weise auf und greift anders an – es lohnt sich also, ihre Verhaltensmuster kennenzulernen. Wenn du weit vom Hauptraum entfernt bist, kannst du nach einem Lüftungsschacht suchen, um in einem verzweifelten Sprint in Sicherheit zu gelangen. Doch die Zeit läuft weiter und der Tower lässt niemanden zurück.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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