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Über Touhou Blooming Soul

Touhou Blooming Soul ist ein temporeiches Side-Scrolling-Actionspiel mit Roguelite-Elementen. Du begleitest Hata no Kokoro durch Gensokyo, erkundest zufällig generierte Karten, kämpfst gegen Youkai und andere magische Kreaturen und sammelst Gegenstände und Fähigkeiten, um jeden Durchlauf individuell zu gestalten. Ein Durchlauf dauert etwa eine Stunde und endet mit einem mächtigen Bosskampf.

Kokoros Geschichte

Kokoro ist ein Masken-Tsukumogami: ein Youkai, der aus einem von Menschen gefertigten oder verwendeten Gegenstand entsteht, mit der Zeit Bewusstsein erlangt und nach und nach menschliche Gestalt annimmt. Sie hat viele unterdrückte Gefühle, kann diese aber nicht selbst ausdrücken. Nachdem eine Freundin ihr rät, über ihr Leben nachzudenken, lässt sie vergangene Kämpfe und die intensiven Gefühle ihrer Gegner Revue passieren, um dem Geheimnis ihrer eigenen Gefühle auf den Grund zu gehen. Die Geschichte handelt von Einsamkeit, Selbstfindung und den Gefühlen anderer.

Erkunden und kämpfen

Jeder Durchlauf beginnt auf einer zufällig generierten Karte. Du erkundest und meisterst Level, findest Gegenstände und Fähigkeiten, die Kokoro stärken und sich zu Builds für verschiedene Spielstile kombinieren lassen. Du kannst deine Strategie danach ausrichten, was du findest, oder improvisieren und auf rohe Gewalt, Bewegung oder Ausweichmanöver setzen. Erfahrene Spieler können Gegenstände und Fähigkeiten auch ignorieren und sich ganz auf ihre Beherrschung der Steuerung verlassen. Auf der Karte gibt es Truhen, Auswahlmöglichkeiten zwischen verschiedenen Effekten, reisende Händler, Herausforderungsräume, in denen du für deine Punktzahl belohnt wirst, sowie am Ende jedes Kapitels ein Lager, in dem du dich ausruhen und Vorräte auffüllen kannst.

Vier Emotionen

Kokoro kann während des Kampfes zwischen vier Emotionen wechseln, die jeweils ihre Attribute, Fähigkeiten und ihren Kampfstil verändern:

  • Freude: setzt auf Magie, verfügt über einen größeren Manavorrat und bietet mehr Möglichkeiten, MP passiv wiederherzustellen.
  • Wut: spezialisiert sich auf den Nahkampf und stapelt passive Schadensboni, um den Schaden zu erhöhen.
  • Trauer: gewährt einen Schild, der Schaden absorbiert und den du deaktivieren kannst, um mächtige Fähigkeiten zu entfesseln.
  • Glück: bietet hohe Rüstungsdurchdringung und verbessert bestimmte Werte, was Ausweichbewegungen unterstützt.

Eine verborgene, neutrale Emotion gewährt keine Boni und bietet erfahrenen Spielern eine größere Herausforderung.

Gegenstände und Fähigkeiten

Zufällige Gegenstände können Kokoros Emotionen oder Grundattribute verstärken und zusätzliche Bewegungs- und Kampfoptionen bieten. Die Attribute und Emotionen der Gegenstände sind zufällig. Sammelst du 3, 6 oder 10 Gegenstände derselben Emotion, wird ein mächtiger Setbonus aktiviert, der deinen Charakter unabhängig von deinem Spielstil stärkt. Fähigkeiten verbessern direkt deine Kampffertigkeiten und eröffnen neue Möglichkeiten, mit denen du sie miteinander kombinieren kannst.

Spielbare Bosse

Kokoro ist die Hauptfigur, aber du kannst auch Bosse freischalten, indem du bestimmte Bedingungen erfüllst, und anschließend als sie spielen. Jeder Boss verfügt über ein eigenes Moveset und eigene Fähigkeiten; Gegenstände wirken auf Bosse genauso wie auf Kokoro. Mit ihren Fähigkeiten kannst du Kombos erstellen und Durchläufe anders angehen. Mokou ist ein Beispiel für einen Bosscharakter, den du freischalten kannst.

Sammlung und Schwierigkeitsgrad

Du kannst Gegenstände, Fähigkeiten, Monsterinformationen, Boss-Einträge und Musik sammeln sowie Geschichten und Ereignisse in einem Album erneut ansehen. Freigeschaltete Songs kannst du im Musikzimmer erneut abspielen oder als Stadtthema festlegen. Das Spiel bietet außerdem Erfolge.

Die Schwierigkeitsoptionen eignen sich für verschiedene Spielniveaus. Auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad erhältst du einen Gegenstand, der dir unbegrenzte Wiederbelebungen gewährt, und kehrst mit voller Gesundheit zurück, wenn du zu viel Schaden erleidest. Wenn du die Herausforderung erhöhen möchtest, kannst du Emotionen, Gegenstände und/oder Fähigkeiten deaktivieren oder dich darauf verlassen, selbst Bewegungsabfolgen aneinanderzureihen und Kombos aufzubauen.

Pixelgrafik und Musik

Das Spiel verwendet Pixelgrafik für Illustrationen, Hintergründe, Benutzeroberfläche und visuelle Effekte. Die Musik begleitet dich beim Erkunden und in Bosskämpfen. Im Musikzimmer kannst du freigeschaltete Stücke direkt im Spiel anhören.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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