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Über Torch of Shadows

Torch of Shadows ist ein rasantes, skillbasiertes Roguelite, in dem du gegen unaufhörlich erscheinende Gegner kämpfst und deinen Charakter auf zwei Kräfte ausrichtest: Licht und Dunkelheit. Im Kampf wechselst du zwischen den beiden Formen und wählst für jedes Ziel die passende, während du dich bewegst, positionierst und deinen Build unter Druck anpasst. Ein Durchlauf dauert 15 Minuten und endet mit einem Kampf gegen den Endboss.

Kämpfe mit Licht und Dunkelheit

Dunkle Gegner können nur durch Lichtangriffe Schaden erleiden, während Lichtgegner nur durch Dunkelangriffe Schaden erleiden. Die falsche Form verursacht keinen Schaden, und die Gegner greifen von allen Seiten an. Auf dem Schlachtfeld treffen beide Gegnertypen aufeinander. Du musst also schnell reagieren, Ziele priorisieren und bei Bedarf die Form wechseln. Angriffe werden automatisch ausgeführt. Ob du überlebst, hängt von deiner Bewegung, Positionierung, den gewählten Upgrades und deinem Timing ab.

Du kannst 10 Angriffsfähigkeiten freischalten. Mit jeder Stufe erhältst du zufällige Upgrades, die Angriffsgeschwindigkeit, Schaden, Überlebensfähigkeit und Formeffizienz verbessern können. Pro Durchlauf kannst du dreimal neu würfeln. Wenn du dich zu sehr auf eine Kraft konzentrierst, kann dir die andere im späteren Verlauf eines Durchlaufs Schwierigkeiten bereiten. Zu den Gegnern zählen Elitegegner, schnelle Gegner, Bomber und Tanks. Ihr Druck nimmt im Spielverlauf zu.

Karten und Bosse

Das Spiel bietet 10 handgefertigte Karten mit jeweils fünf Pylonen sowie 10 einzigartige Bosse mit unterschiedlichen Mechaniken: fünf Lichtbosse und fünf Dunkelheitsbosse. Jeder Boss belohnt dich mit einer anderen Fähigkeit und einem anderen Relikt, die du für permanente Boni ausrüsten kannst. Bosskämpfe finden an entscheidenden Meilensteinen statt, der Endboss am Ende eines Durchlaufs.

Pylonen sind optionale Herausforderungen mit Risiko und Belohnung. Ihre Prüfungen können vorübergehende Boni gewähren, während ein Scheitern Nachteile mit sich bringen kann. Wenn du in einem Durchlauf fünf Pylonen wiederherstellst, wird Pylon Rush aktiviert und du kannst die Bossarena vorzeitig betreten. Die Karten umfassen außerdem mehr als 20 Pylon-Minispiele, bei denen es auf Timing, Mechaniken und Reaktion ankommt.

Builds und Fortschritt

Wenn du Gegner besiegst, erhältst du Sonnenpartikel und Mondfragmente. Diese tragen zu deinem permanenten Fortschritt auf den Pfaden des Lichts und der Dunkelheit bei. Zufällige Upgrade-Pfade und Synergien zwischen Licht und Dunkelheit machen jeden Durchlauf zu einem neuen Build, den du an den zunehmenden Druck der Gegner anpassen musst. Höhere Schwierigkeitsgrade bieten weitere Herausforderungen, darunter die Möglichkeit, Durchläufe schneller abzuschließen.

Seelen verleihen beiden Formen zusätzliche Angriffskraft und schützen dich vor zwei Treffern. Nach dem zweiten Treffer geht der Schutz verloren. Mehr als 20 Seelen-Herausforderungen bieten offensive und defensive Belohnungen.

Das Endspiel

Dein Ziel ist es, alle Bosse zu besiegen und alle Karten wiederherzustellen. Danach erwacht etwas anderes.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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