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Über Too Hot to Hold

Too Hot to Hold ist ein Online-Multiplayer-Spiel für bis zu 10 Spieler, aufgeteilt in winzige Tricksters und bewaffnete Wardens. Eine Statue spuckt eine glühende Ember aus, die explodiert und jeden, der sie hält, 10 Sekunden lang betäubt. Die Tricksters gewinnen, wenn sie die Ember 5 Minuten lang am Leben halten; die Wardens gewinnen, wenn sie sie zerstören, bevor die Zeit abläuft.

Tricksters und Wardens

Tricksters schnappen sich die Ember, passen oder werfen sie weiter, weichen dem Warden aus und arbeiten mit ihren Freunden zusammen – oder sabotieren sie. Die Wardens steigen 10 Sekunden später in die Jagd ein, spüren Tricksters mithilfe eines Scanners auf und müssen 7 Treffer auf der Ember landen. Das Spiel bietet drei Modi: Hot Potato, Infection und Mole (Impostor).

Fähigkeiten und Arenen

Vor jeder Runde wählst du deine Fähigkeiten aus. Tricksters können sich mit einem Greifhaken in Sicherheit bringen, den Warden mit Schlamm bewerfen und Bananenschalen sowie Stolperdrähte zurücklassen. Wardens können durch Portale reisen, Rattenfallen aufstellen, Elektogranaten werfen und Illusionen mit quietschenden Hämmern erzeugen. Sprungflächen schleudern Spieler durch Räume, während Lüftungsschächte die Ember abkühlen und Kühlkörper sie einfrieren können, um dem Team Zeit zu verschaffen.

Du rennst über übergroße Möbel, durchquerst versteckte Durchgänge und nutzt verschiedene Wege, um deinen Verfolgern zu entkommen. Die farbenfrohen, handgemalten Umgebungen bieten Abkürzungen, Verstecke und weitere Möglichkeiten, Unfug zu treiben. Der Sprachchat mit Näheffekt wird lauter, wenn sich ein anderer Spieler nähert, und leiser, wenn er sich entfernt.

Online-Spiel und Bots

In anpassbaren Online-Lobbys kannst du festlegen, wie viele Wardens mitspielen. Mit Quick Play werden Spiele sofort mit intelligenten Bots gefüllt. Du kannst auch ein Spiel hosten, die Anzahl der Bots (NPC-Spieler) festlegen und ihren Schwierigkeitsgrad anpassen – und allein oder mit Freunden spielen.

Fortschritt und kosmetische Gegenstände

Für Runden und Siege erhältst du Erfahrungspunkte, mit denen du kosmetische Gegenstände für Kopf, Rücken, Körper und Beine sowie Titel freischaltest. All das verdienst du dir im Spiel.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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