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Über To Grant a Wish
To Grant a Wish ist ein narratives Spiel, in dem du eine kleine Gottheit spielst, deren Präsenz mangels Verehrung schwindet. Ein Opfer an deinem Schrein verleiht dir mehr Macht, als du seit einem Jahrhundert hattest. Also machst du dich daran, den Wunsch der Person zu erfüllen, die es dargebracht hat – doch das ist komplizierter, als es zunächst scheint.
Deine Gottheit
Du spielst Zephyr, die kleine Gottheit der Brise. Zephyr ist freundlich und verspielt, aber etwas weltfremd. Du kannst zwischen drei Charakterversionen wählen, die jeweils drei Optionen für den Hautton bieten – insgesamt gibt es also neun mögliche Erscheinungsbilder. Außerdem kannst du die Anrede der Gottheit wählen – Gott, Göttin oder Gottheit – und einen eigenen Namen festlegen.
Die Charaktere
Die Menschen, die deinen Schrein besuchen, haben ihre eigenen Sorgen und Wünsche:
- Bells: Eine fröhliche, freundliche Wandertänzerin, begleitet von ihrer neugierigen Maus Chimes. Obwohl Bells glücklich wirkt, hat sie an deinem Schrein einen Wunsch geäußert.
- Leo/Sam: Ein müdes, überarbeitetes älteres Geschwisterkind, das sein Bestes für den jüngeren Bruder gibt. Leo verwendet die Pronomen er/ihm, Sam sie/ihr.
- Oscar: Leos/Sams aufgeregter jüngerer Bruder, der sich für Piraten begeistert, besonders für den mutigen Captain Fin. Er sorgt sich um sein Geschwisterkind und äußert an deinem Schrein einen Wunsch.
- Lorelei/Callen: Eine verantwortungsbewusste, fleißige junge Person, die sagt, dass sie niemanden mehr über ihr Schicksal bestimmen lassen wird. Lorelei verwendet die Pronomen sie/ihr, Callen er/ihm.
Das Spiel bietet mehr als zehn Charaktere, um die du werben kannst. Alternative Versionen wie Leo/Sam und Lorelei/Callen sind dabei nicht mitgezählt.
Handlungsrouten
Es gibt keine vorgeschriebene Reihenfolge für die Routen, aber die empfohlene Reihenfolge lautet: Bells (lila Armband), Lorelei/Callen (Halskette mit Fellbüschel) und anschließend Leo/Sam (Spielzeugpirat mit Hai). Manche Elemente der Geschichte können mehr Bedeutung haben, nachdem du Teile der anderen Routen erlebt hast.
Inhalte und Namen
Die Geschichte umfasst 150.000 Wörter und dauert schätzungsweise 12–15 Stunden. Sie enthält über 75 CGs und zufällig ausgewählte, hundebezogene Logo-Bildschirme beim Start des Spiels.
Du kannst der Spielfigur einen eigenen Namen geben. Für diese Namen gibt es Sprachaufnahmen: Zephyr, Aura, Astra, Vashka, Janna, Clementine, Josh, Jasmine (auch Jasmin geschrieben), Elaine, Magnus, Mahina, Aelin (auch Aylin oder Alin geschrieben) und Furry. Einige bestimmte Charaktere sprechen auch Milo und Xochi ein.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für To Grant a Wish ist 14,79 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für To Grant a Wish sind: Windows 7, 2 GB RAM, 3 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. To Grant a Wish ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. To Grant a Wish ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











