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Über Tide of Tactics

Tide of Tactics ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du eine mittelalterliche Armee auf Schlachtfeldern mit Raster steuerst. Wähle einen Befehlshaber, nutze Gelände und Positionierung deiner Einheiten zu deinem Vorteil und stelle Streitkräfte zusammen, die dem Gegner gewachsen sind. Um zu gewinnen, belagere und erobere alle feindlichen Burgen.

Befehlshaber und Kämpfe

Jeder Befehlshaber verfügt über eine einzigartige Einheit und besondere Fähigkeiten. Jede Fraktion hat eine einzigartige Einheit und mehrere Anführer zur Auswahl. Befehlshaber gewähren einen passiven Bonus und eine mächtige aktive Fähigkeit.

Schlachtfeldfelder beeinflussen Bewegung und Sicht und verleihen darauf befindlichen Einheiten Verteidigungsboni. Wälder bieten Deckung, während Berge Sichtweite und Schutz erhöhen. Du kannst Fallen wie Krähenfüße auf Feldern außerhalb der Sicht des Gegners platzieren, um vorbeiziehenden Einheiten Schaden zuzufügen, oder sie offen sichtbar lassen, um Engpässe zu kontrollieren. Sichtlinie und Positionierung sind für den Kampf entscheidend.

Einheiten und Festungen

Schwerter, Speere und Kavallerie kontern einander nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip. Fernkampfeinheiten sind leicht zu besiegen und müssen geschützt werden, während Belagerungseinheiten bewegliche Konstruktionen sind, die Burgen den größten Schaden zufügen. Jeder Einheitentyp ist in einer leichten und einer schweren Variante verfügbar. Belagerungseinheiten helfen dabei, Burgen zu Fall zu bringen, aber um sie einzunehmen, brauchst du weiterhin Infanterie.

Infanterie kann ein Dorf einnehmen, indem sie es betritt und die Eroberungsaktion nutzt. Um eine Burg einzunehmen, musst du sie zunächst belagern, bis ihre LP 0 erreichen, und anschließend Infanterie auf ihr Feld schicken. Befindet sich dort eine Einheit des Burgbesitzers, erhält die Burg pro Runde 1 LP zurück, bis ihre LP wieder voll sind.

Wetter und Schlachtfelder

Das Wetter kann sich jede Runde ändern und von Sonnenschein zu Regen oder Schnee wechseln. Dadurch verändern sich Bewegungskosten, Sichtverhältnisse und der Verteidigungswert jedes Feldes. Du erfährst eine Runde im Voraus, ob sich das Wetter ändert und wie es dann sein wird.

In Gefechten, im Online-Mehrspieler und im lokalen Mehrspieler kannst du integrierte Karten, eigene Karten oder Karten aus dem Workshop verwenden.

Spielmodi

  • Gefecht: Spiele gegen den Computer.
  • Kampagne: Führe verbündete Streitkräfte durch eine fortlaufende Geschichte, die sich über mehrere Level erstreckt.
  • Online-Mehrspieler: Kämpfe online gegen einen anderen Spieler.
  • Lokaler Mehrspieler: Spiele abwechselnd gegen einen anderen Spieler am selben Computer. Der Modus funktioniert auch mit Steam Remote Play Together.

In der Kampagne stürzt eine plötzliche Invasion aus dem Norden die Region ins Chaos. Eine neue Rebellenmacht, gegründet von einem Befehlshaber, der seinen König verraten hat, will ihr Gebiet erweitern, während ein alternder König im Süden die Gelegenheit nutzt, seinen eigenen Feldzug zu beginnen. Als die Region in ein Zeitalter des Krieges eintritt, führst du verbündete Streitkräfte durch den Konflikt.

Erstelle eigene Karten

Mit dem Level-Editor kannst du Gelände gestalten, Gebäude und Straßen platzieren und Einheiten vor dem Einsatz hinzufügen. Du kannst deine Karten im Steam Workshop veröffentlichen oder für dich behalten und sie anschließend gegen den Computer oder im lokalen und Online-Mehrspieler spielen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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