Throughput
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Über Throughput
Throughput ist eine Stadtsimulation, in der du eine Stadt gestaltest, um ihren Throughput zu steigern und den euphorischen Modus zu erreichen. Die Simulation läuft zu einem elektronischen Soundtrack: Die Uhr misst das Tempo statt der Zeit, und die Simulation wird alle vier Takte aktualisiert. Der Verkehr fließt in Achtelnoten, während überlastete Straßen auf der Zählzeit rot pulsieren. Der Verkehr wird als Netzwerkfluss modelliert, sodass sich Änderungen an der Stadt schnell auf ihre Funktionsweise auswirken.
Boom und Korrektur
Halte den Throughput lange genug hoch, und die Stadt erreicht den euphorischen Modus. Das Tempo steigt von 130 auf 174, und die Simulation läuft schneller zur Musik. Für einen Song kann nichts sterben. Danach kommt es zur Marktkorrektur: Zellen, deren Bedürfnisse nicht erfüllt werden, beginnen zu degenerieren, und der Schaden kann so tiefgreifend sein, dass es nicht genügt, einfach das Verlorene zu ersetzen, um den Boom wiederherzustellen.
Du kannst eine schrumpfende Stadt mit gezielteren Impulsen wiederbeleben, zum Beispiel, indem du einen Industriebezirk neben einem Viertel platzierst, in dem es an Arbeitsplätzen mangelt. Boom und Korrektur ersetzen den Kontostand, mit dem andere Städtebauspiele die Wirtschaft darstellen. Die Schwelle für den nächsten euphorischen Modus steigt entlang einer logarithmischen Kurve, sodass derselbe Druck von deinen ersten 20 Einwohnern bis zu deinem siebentausendsten gilt.
Aura und Wachstum
Aura breitet sich über die Karte aus. Viel und gemischter Verkehr auf Straßen an der Oberfläche belebt ein Viertel, während Industrie und Verkehr den Boden ringsum schädigen. Parks können helfen, die Degeneration aufzuhalten, aber ein Park mit negativer Aura verschlimmert das Problem. Du kannst den Throughput steigern oder eine kleine, stabile Stadt mit positiver Aura errichten. Wenn du den euphorischen Modus anstrebst, kann die Stadt danach auch unter negativer Aura begraben liegen.
Wenn neue Bedürfnisse entstehen, entwickelt die Stadt neue Infrastruktur: Avenuen, sobald eine Straße erstmals stark ausgelastet ist, U-Bahnen, wenn die Pendelwege länger werden, und Autobahnen, wenn du erstmals den euphorischen Modus erreichst. Schulen führen zu Büros, Büros verschicken Software, und Software schafft Bedarf an einem Internetanschluss.
Das Endgame
Schließlich bietet das Spiel ein Rechenzentrum. Es produziert riesige Mengen Software und benötigt dabei nur sehr wenige Menschen. Nach stundenlangem Ausbau der Stadt markiert das Rechenzentrum einen Punkt, an dem keine Arbeitskräfte mehr benötigt werden. Nun musst du entscheiden, was du dagegen tun willst.
Steuerung und Soundtrack
Die Steuerung ist so gestaltet, dass sie sich intuitiv anfühlt. Mit Z machst du jede Aktion rückgängig, und wenn du Shift gedrückt hältst, kannst du Straßen in einem Raster anlegen. Das Spiel setzt auf einen satten, leuchtenden Vektor-Look mit bewusst abstraktem Stil und einen eigens komponierten Soundtrack, der verschiedene Spielarten elektronischer Musik umfasst.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Throughput ist 14,49 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Throughput sind: Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 4 GB RAM, 500 MB Speicherplatz. Es läuft auch unter macOS. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Throughput ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Throughput ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











