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Three Weeks on the Atlantic

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Über Three Weeks on the Atlantic

Three Weeks on the Atlantic ist eine Visual Novel, die Mitte des 19. Jahrhunderts spielt und historische Fiktion mit Fantasy verbindet. Du begleitest John Doe (A.Non), einen jungen Mann, der nach einem heftigen Streit mit seinem Vater an Bord des ersten Schiffs geht, das er finden kann, und seine Heimat verlässt. Deine Entscheidungen bestimmen sein Leben, während er einer ungewissen Zukunft in der Neuen Welt entgegenblickt.

Eine Welt der Menschen und Drachen

Drachen leben Seite an Seite mit den Menschen. In Gesprächen und beim Knüpfen neuer Freundschaften lernen John und die Drachen, denen er begegnet, die Welt kennen, in der sie leben. Zugleich fordern die Beziehungen sein Verständnis von sich selbst und anderen heraus. Die Geschichte begleitet eine vielfältige Gruppe von Figuren, zu der Nila, Victoria, Max und Eris gehören.

Entscheidungen und Romanzen

Du triffst Entscheidungen, spielst Minispiele und erkundest die Beziehungen zwischen den Figuren. Mit drei Figuren kannst du eine Romanze beginnen. Jede Entscheidung führt zu einem anderen Ende, das nach und nach das wahre Ende der Geschichte enthüllt und erklärt, warum sie im 19. Jahrhundert spielt.

Grafik

Das Spiel bietet von Künstlern handgezeichnete Illustrationen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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