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This is not RPG

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Über This is not RPG

This is not RPG ist ein selbstironisches Spiel über einen tagträumenden Protagonisten, der sich in seinen Träumen als Held sieht. Nachdem ihn eine traurige Liebesgeschichte in einem Traum bedrückt zurücklässt, verarbeitet der Entwickler dieses Erlebnis in einem Spiel. Du spielst einen vollwertigen Helden, erkundest Städte, nimmst Quests an und entdeckst durch verschiedene Entscheidungen Story-Szenen.

Erkunden und Quests annehmen

Die Hauptgeschichte lässt sich vor oder nach den Quests abschließen, und bei einem erneuten Besuch der Städte können neue Dialoge auftauchen. Du kannst das Labyrinth aus dem Tutorial nach Schatztruhen absuchen, im Pub einem Sänger lauschen, der dir einen Bonus-Buff verleiht, und nach dem Sieg über einen Boss das Elfen-Dorf betreten. Wenn du mit dem Dorfvorsteher sprichst, bevor du den Bereich im zweiten Stock des Dorfes erneut durchspielst, entdeckst du eine versteckte Figur.

Die Aura des Protagonisten verhindert, dass er Schmuck anlegen kann, und der Held kann keine Schilde benutzen. Wenn du versuchst, mit dem Spiel zu flirten, erscheinen immer wieder Game-Over-Bildschirme.

Eine Welt auswählen

Bei den Vier Himmlischen Königen kannst du zwischen drei Welten wählen:

  • Testwelt: Eine unfertige Testversion mit einem Ende. Die Karte ist unvollständig, die Handlungsstränge werden nicht fortgesetzt und die Kämpfe gelten als schwierig.
  • Dämonenwelt: Die empfohlene, vollständigere Version mit einer größeren Karte, anderen Einstellungen, mehr Figuren, Handlungssträngen, Gegenständen und Schatztruhen. Du kannst Magie und Fähigkeiten erlernen, mehr von der Geschichte der Heldin verfolgen und weniger als 15 Figuren begegnen, darunter süße Jungs, sowie eine Geschichte ohne explizite Inhalte erleben. Ihre Monster unterscheiden sich von denen in der Testwelt, und in ihren Szenarien kannst du die Reihenfolge der Quests wählen. Während du spielst, gibt es neue Dialoge und mehr Enden. Versteckte Verbündete können dir dabei helfen, den Endboss zu besiegen.
  • Farmwelt: Die Welt mit den wahren Enden. Um sie zu betreten, brauchst du zwei Passwörter: eines erhältst du, indem du die Testwelt und die Dämonenwelt abschließt, oder beide, indem du den Endboss der Dämonenwelt besiegst. In dieser dritten Welt gibt es viele falsche Enden und kurz vor dem Ende eine verborgene Enthüllung der Geschichte.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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