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Third World: The Bottom Dimension

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Über Third World: The Bottom Dimension

Third World: The Bottom Dimension ist ein nichtlineares narratives Spiel, das in einer gemeinschaftlich erdachten Welt spielt, die der Künstler Gabriel Massan konzipiert hat. Es beleuchtet die Erfahrungen Schwarzer Brasilianerinnen und Brasilianer sowie die Auswirkungen des Kolonialismus auf das Ökosystem – durch Gedichte, Filme, Dialoge und Erinnerungen, die die Figuren dieser Welt miteinander teilen. Du spielst als Agent einer mysteriösen Organisation namens Headquarters und wirst auf eine Mission in die Gebiete Igba Tingbo und Sòfo geschickt, die eine unerwartete Wendung nimmt.

Die Welt und ihre Geschichten

Das Spiel erstreckt sich über zwei eigenständige, aber miteinander verbundene Level und sechs kaleidoskopische Landschaften, die von den Biomen Lateinamerikas inspiriert sind – darunter Krater, Sümpfe, Höhlen, Schluchten und Wüsten. Auf deiner Erkundung triffst du auf Figuren und entdeckst die Geschichten der Einheimischen sowie das fragile Gleichgewicht dieser Welt. Das Spiel umfasst Arbeiten und Recherchen der zeitgenössischen brasilianischen Künstler Castiel Vitorino Brasileiro und Novíssimo Edgar sowie das Sounddesign der experimentellen Sängerin und Produzentin LYZZA.

Figuren und Fähigkeiten

Du verkörperst die beiden spielbaren Figuren Funfun und Buburu, die jeweils über unterschiedliche Fähigkeiten und Geschichten verfügen. Auf deiner Reise durch die Landschaften sammelst du besondere Fähigkeiten und Sammelobjekte und begegnest unterwegs verschiedenen Figuren.

Halte deine Reise fest

Im Aufnahmemodus kannst du deine Spieldurchläufe mit einer In-Game-Kamera dokumentieren und Erinnerungen erstellen und teilen. Das Spiel enthält außerdem einen eigens von LYZZA komponierten Soundtrack, der 2024 veröffentlicht wurde.

Häufig gestellte Fragen

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