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Über They Are Billions

They Are Billions ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das in einer fernen Zukunft spielt, nachdem eine Zombie-Apokalypse nur noch wenige Tausend Menschen am Leben gelassen hat. Du baust und verwaltest menschliche Kolonien, während Milliarden Infizierte in Schwärmen durch die Welt ziehen und die letzten Überlebenden bedrohen.

Kampagne

In der Kampagne „The New Empire“ folgst du den Befehlen von Quintus Crane, dem Herrscher des New Empire, und versuchst, von den Infizierten verwüstete Gebiete zurückzuerobern. Die Kampagne umfasst 48 Missionen und mehr als 60 Stunden Spielzeit. Du errichtest befestigte Kolonien, setzt die imperiale Armee ein, um Schwärme von Infizierten zu vernichten, entwickelst deine Kolonien mit mehr als 90 Technologien weiter und erkundest mit deinem Helden uralte menschliche Festungen. Außerdem enthüllt die Kampagne die Geschichte hinter der Apokalypse und den Ursprung der Pandemie.

Überlebensmodus

Jede Partie im Überlebensmodus erzeugt eine zufällige Welt mit eigenen Ereignissen, Wetterbedingungen, geografischen Gegebenheiten und einer eigenen Population von Infizierten. Du musst eine erfolgreiche Kolonie errichten und sie für eine bestimmte Zeit gegen die Schwärme von Infizierten verteidigen.

Pausieren und planen

Das Spiel läuft in Echtzeit, aber du kannst es jederzeit pausieren, um strategische und taktische Entscheidungen zu treffen. Während der Pause kannst du Gebäude platzieren, deiner Armee Befehle erteilen und Spielinformationen einsehen.

Bauen und verteidigen

Du errichtest Wohnhäuser und sorgst für Nahrung, um Kolonisten anzulocken, die dann in der Kolonie leben und arbeiten. Gebäude gewinnen Ressourcen aus der Umgebung, und du kannst sie verbessern, damit sie effizienter arbeiten. Teslatürme erweitern die Energieversorgung der Kolonie, während Mühlen und Kraftwerke die Gebäude mit Energie versorgen. Mauern, Tore, Türme und andere Gebäude schützen das Umland vor den Infizierten.

Armee ausbilden

Du bildest Söldner aus und heuerst sie an, um die Kolonie zu schützen. Sie benötigen Geld und Nahrung, und jede Einheit hat ihre eigenen Fähigkeiten und Persönlichkeit. Diese gepeinigten Kämpfer können auch dabei helfen, die Infizierten zu vernichten.

Die Infizierten

Infizierte Kreaturen streifen durch die Welt und nutzen ihren Geruchs- und Hörsinn, um Ziele aufzuspüren. Jede Kreatur hat ihre eigene KI: Lärm zieht sie an, und wenn du einige in der Nähe eines Ölvorkommens tötest, können Hunderte weitere angelockt werden, um nach dem Rechten zu sehen. Das Spiel kann Horden von Tausenden Infizierten darstellen, mit bis zu 20.000 Einheiten in Echtzeit, und Schwärme können direkt durch das Gebiet deiner Kolonie ziehen.

Bricht auch nur ein Infizierter in ein Gebäude ein, infiziert er die Kolonie und die Arbeiter darin. Infizierte Arbeiter laufen dann davon und verbreiten die Infektion in anderen Gebäuden. Deshalb musst du Ausbrüche eindämmen, bevor sie sich exponentiell ausbreiten und außer Kontrolle geraten.

Koloniestil

Die Gebäude haben eigene Animationen, und die Infizierten sowie andere Einheiten verfügen über Tausende Animationsbilder. Der visuelle Stil des Spiels verbindet Steampunk- und viktorianische Einflüsse.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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