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The Superlatives: Aetherfall

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Über The Superlatives: Aetherfall

The Superlatives: Aetherfall ist ein 260.000 Wörter langer, textbasierter interaktiver Roman, der im viktorianischen London des 19. Jahrhunderts spielt. Du führst ein Team von Superhelden an, um die Stadt und die Erde vor Bedrohungen wie einem marsianischen Kriegsschiff, Uhrwerkmonstern und ruchlosen Erfindern zu beschützen. Die Geschichte kommt ohne Grafik und Soundeffekte aus; sie wird von deinen Entscheidungen und deiner Fantasie getragen.

Die Gesellschaft der Überragenden

Die Gesellschaft zur Förderung von Individuen mit überragendem Talent und zum Schutz der Königin lädt dich ein, ihr beizutreten. Am Tag deiner Aufnahme zerstören unbekannte Schurken ihr Hauptquartier und entführen deine Kolleginnen und Kollegen. Als einziges verbliebenes Vollmitglied der Gesellschaft musst du neue Mitglieder anwerben und die Entführung untersuchen.

Zu deinem Team gehören Nimble, der schneller als der Blitz ist; Wailer, eine Banshee, die mit scharfen Klingen und schrillen Schallattacken kämpft; Arturek, ein grimmiger marsianischer Krieger; Tua, eine Venusierin, die Pflanzen befehligt; und Black Orchid, ein seltsam vertrauter Neuzugang. Unterstützt wirst du von Gatsby, deinem treuen Uhrwerk-Assistenten, und Hallow, deinem Rivalen, der sich ständig einmischt.

Entscheidungen und Bedrohungen

Deine Entscheidungen beeinflussen die Beziehungen im Team und die Zukunft der Gesellschaft. Du kannst das Vertrauen deiner Neuzugänge gewinnen und ihnen helfen, zusammenzuarbeiten, oder zusehen, wie sie unter Druck auseinanderbrechen. Du kannst einen Deal mit den Schurken von London schließen oder die Gesellschaft selbst in Schurken verwandeln. Außerdem entscheidest du, ob du dem mysteriösen Dusk und Mr. Ink vertraust, die ihre Hilfe anbieten, aber viele Geheimnisse hüten.

Du kannst männlich, weiblich oder nichtbinär sein und schwul, hetero, bisexuell, asexuell oder aromantisch. Deine Kräfte können auf deiner übernatürlichen Natur, deinem außerirdischen Erbe oder genialen Gadgets beruhen. Außerdem schützt du die Erde vor heftigen Ätherstürmen, hältst deine Identität vor deiner neugierigen Vermieterin Mrs. Rathbone geheim, verhandelst mit merkurianischen Monarchen, die gerade einmal zehn Zentimeter groß sind, und entscheidest, ob deine Teammitglieder über ihre Herkunft hinauswachsen oder ihrem Schicksal folgen.

Feinde und Ermittlungen

Du kannst Dr. Eisengeists ruchlosen Uhrwerkmaschinen das Handwerk legen und seine Herkunft aufdecken. Zu den Bedrohungen, denen du dich stellen musst, gehören Uhrwerkmonster und ein marsianisches Kriegsschiff ebenso wie Schurken und Erfinder, die London in Gefahr bringen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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