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The Subject

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Über The Subject

The Subject ist ein Sci-Fi-Puzzlespiel mit Horrorelementen und der visuellen Ästhetik der frühen 1980er-Jahre. Im Jahr 2290 sind kommerzielle Gefängnisse weit verbreitet, und Gefangene können ohne rechtliche Konsequenzen für jeden beliebigen Zweck versteigert werden. Du bist einer der Gefangenen, die in einer Großbestellung für BioMass Labs erworben wurden, und wirst zu den Testeinrichtungen in Kohate gebracht. Was die Studie beinhaltet, weißt du nicht.

Die Geschichte

Als sich die Menschheit über die Galaxie ausbreitete, wurde es schwieriger, Verbrechen unter Kontrolle zu halten, und die Gesetze wurden strenger. Die Regierungen weiteten ihre Bemühungen aus und stärkten die Strafverfolgung, während die Menschen deren Einflussbereich zunehmend akzeptierten, in der Hoffnung, sich sicher zu fühlen. Mit der Zeit entstanden die ersten vollständig kommerziell betriebenen Gefängnissysteme. Knapp ein Jahrhundert später können ganz normale Menschen für geringfügige Vergehen jahrelang ins Gefängnis kommen, und die Kluft zwischen Gefangenen und anderen Menschen ist größer geworden. Hunderte kommerzielle Gefängnisse und Strafverfolgungsunternehmen florieren mittlerweile; die Überbelegung der Gefängnisse und die Entwertung des Lebens von Gefangenen haben zum Auktionssystem geführt.

Du wurdest heimlich entführt, an Bord eines Transportschiffs gebracht und wartest darauf, dass die Strafverfolgungsbehörden dich BioMass Labs übergeben.

Erkunde den Komplex

Du erkundest den Komplex, um die Testräume zu erreichen und die Gegenstände zu sammeln, die du brauchst, um dich durch das Labyrinth zu arbeiten. Die Verantwortlichen überwachen dich bei den Tests, und du musst regelmäßig ein Biodaten-Terminal aufsuchen, um deine Vitalwerte und weitere Daten aufzeichnen zu lassen. Wenn du das nicht tust, wirst du eingeschläfert und aus dem Testprogramm entfernt.

Features

  • Rätsel
  • Sammeln
  • Casual-Modus
  • Twitch-Integration
  • Schleichen
  • Überleben

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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