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The Soul Inside Us

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Über The Soul Inside Us

The Soul Inside Us ist ein Multiplayer-Survival-Horrorspiel für 4 bis 10 Spieler. Du spielst als Mensch, Medium oder Seele und kämpfst ums Überleben: Die Menschen und das Medium müssen die Seele finden und töten, während die Seele sich an der Menschheit rächen will, indem sie Menschen besetzt und ihre Angst gegen sie einsetzt.

Geschichte

Die Seele war einst ein friedliches Wesen, doch eine unbekannte Tragödie stürzte sie in die Dunkelheit. Sie gibt der Menschheit die Schuld an ihrem Untergang und will einen tiefen Verrat und einen tragischen Verlust sühnen, indem sie die Menschheit auslöscht. Auf ihrem Rachefeldzug nährt sie sich von menschlicher Angst und versinkt immer tiefer in der Dunkelheit.

Rollen und Überleben

Menschen, das Medium und die Seele verfügen jeweils über unterschiedliche Ressourcen und Handlungsmöglichkeiten. Für erledigte Aufgaben erhältst du 1 Metallstück; für die Herstellung einer Waffe brauchst du 5 Metallstücke. Aufgaben können auch mit Munition belohnt werden. Alternativ lässt sich Munition durch die Kombination von Schießpulver und Metallstücken herstellen. Die Seele zu finden und zu töten, ist die einzige Möglichkeit zu überleben – doch wenn du die falsche Person angreifst, kann dich das das Leben kosten.

Das Medium startet mit einer Waffe und ausreichend Munition und kann lebende und tote Spieler in Echtzeit sehen. Es kann außerdem Munition finden oder durch das Erledigen von Aufgaben erhalten. Wird jedoch ein Mensch getötet, geht dessen gesamte Munition verloren. Die Seele startet nur mit einem Messer und erhält für jede erledigte Aufgabe 1 Jumpscare-Möglichkeit. Jede Jumpscare kann sie an einem beliebigen Ort platzieren. Wenn ein Spieler eine erlebt, kann die Seele dessen Standort für eine gewisse Zeit auf der Karte verfolgen. Auch die Seele kann lebende und tote Spieler in Echtzeit sehen.

Das Medium kann die Identität toter Spieler herausfinden. Ist das Medium tot oder vertraust du niemandem, musst du dich auf dein Gedächtnis verlassen.

Karten und Bewegung

Mit den Überwachungskameras im Beobachtungsturm am Ende des Gartenlabyrinths kannst du andere Spieler beobachten und ihre Bewegungen verfolgen. Eine Minikarte hilft dir bei der Orientierung, während die große Karte Aufgaben und Teleportationspunkte genauer anzeigt. Seilrutschen und Teleportationspunkte ermöglichen es dir, schnell über die Karte zu gelangen. Nach der Nutzung eines Teleportationspunkts musst du warten, bevor du den nächsten verwenden kannst.

Sprachchat

In den Lobby-Einstellungen kannst du zwischen zwei Sprachchat-Modi wählen. Im 2D-Chat hörst du alle Spieler von überall auf der Karte. Der 3D-Nähechat passt die Lautstärke an die räumliche Entfernung an, sodass du nur mit Spielern in deiner Nähe kommunizieren kannst. Zu sprechen oder auszuwählen, was du preisgibst, kann dich in Gefahr bringen oder sogar deinen Tod bedeuten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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