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Über The Sailor’s Guide to Game Design

The Sailor’s Guide to Game Design ist ein Point-and-Click-Angelspiel. Du reist über den Ozean und triffst an einem Strand auf den einzigen Seemann, der dann die Identität eines „Seemanns“ annimmt. Du wirst in ein nebliges Tal anonymer Erinnerungen hineingezogen, wo ein Geist eine Stunde lang spricht, ohne dir irgendwelche Hinweise zu geben.

Du angelst mit simulierten Angelmechaniken und siehst festgelegte Animationen verschiedener Fische. Du kannst auch Dinge fangen, die man in der Realität wahrscheinlich nicht fangen kann.

Häufig gestellte Fragen

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