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Über The King Got Too Much Gold

The King Got Too Much Gold ist ein Spiel, in dem du eine immer weiter anwachsende Flut von Münzen verwaltest. Als König sammelst du mit einem Magneten Gold auf einer Wiese und verkaufst es im Schloss. Der Brunnen spuckt ununterbrochen Münzen aus: Sie häufen sich an, verrotten, verstopfen den Brunnen und machen dich schwerfällig, bis schließlich auch die Musik langsamer wird. Du kannst weder sterben noch verlieren, und es gibt kein Zeitlimit.

Sammeln und verbessern

Bei jedem Stufenaufstieg kannst du aus 3 Verbesserungskarten wählen, zum Beispiel einem größeren Beutel, schnelleren Stiefeln, einer neuen Hilfskraft oder einer verdeckten Mystery-Karte. Außerdem kannst du Punkte in einem Fertigkeiten-Netz mit 28 Knoten ausgeben. Verbesserungen nahe der Mitte sind günstiger, während die Knoten am Rand ungewöhnlichere Effekte bieten, etwa Münzen durch Drauftreten zu verkaufen, Münzen in der Luft aufzufangen oder 4 statt 3 Karten zu ziehen. Einige Schlüssel-Knoten verändern die Spielmechanik, anstatt einfach einen prozentualen Bonus hinzuzufügen. Mit kostenpflichtigen Neuziehungen kannst du eine schlechte Kartenhand austauschen.

Baue deinen Hofstaat auf

Du kannst 9 Arten von Helfern anheuern, jeder mit seiner eigenen Routine. Roboterhelfer tragen Gold, Kobolde zerschlagen Kisten, Trolle greifen Münzen und schleudern sie über die Karte, ein Klempner hält den Brunnen am Laufen, eine Gans legt Münzen und die königliche Katze wirft Diebe aus dem Königreich. Du kannst auch einen Troll einsetzen, um mit dem Dieb fertigzuwerden.

Ereignisse und das Finale

Alle paar Minuten stören zufällige Ereignisse die Wiese. Dazu gehören Goldrausch, Erdbeben, Jackpots, eine Münzplage, ein Goldmeteorit und Räuberangriffe; insgesamt gibt es 10 Ereignisse.

Auf Stufe 100 erhebt sich der Vielfraß-König. Du schüttest dein gesamtes Vermögen in ihn, bis er platzt, und spielst dann im Endlosmodus weiter. Ein vollständiger Durchlauf führt von einer leeren Wiese bis zu diesem Finale auf Stufe 100. Wenn die Münzen das Feld überwältigen, wackelt der Bildschirm, der König wird langsamer, der Brunnen verstopft und die Musik gerät ins Wanken; du kannst das Chaos beseitigen und weiterspielen. Das Spiel speichert deinen Durchlauf ständig, sodass du aufhören und später weiterspielen kannst.

Präsentation

Das Spiel verwendet vollständig per Code erstellte Pixelgrafik und bietet einen Chiptune-Soundtrack. Außerdem werden Controller unterstützt.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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