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Über The Flesh Beneath

The Flesh Beneath ist ein Body-Horror-Deckbuilding-Roguelike, in dem du eine von dreizehn verlorenen Seelen auswählst und in eine Kathedrale unter einem alten Dorf hinabsteigst. Du kämpfst gegen Gegnerwellen und opferst Teile deines Körpers, um mächtige Karten zu erhalten. Außerdem erwartet dich Permadeath: Jeder Tod wird aufgezeichnet, damit die Dunkelheit sich daran erinnert.

Wähle dein Opfer

Jeder Durchlauf beginnt mit drei Kandidaten aus den Blutlinien. In der Beschreibung werden Cleaver, Hexweaver, Sister, Bonewright, Penitent, Sin-Eater, Bleeder und Whisper genannt. Die Kandidaten erhalten neue Namen mit passenden Beinamen, etwa Masha, Sorrow-Bringer, Yelena, of the Wet Wheel und Boris, the Twice-Buried. Nachdem du einen ausgewählt hast, erhältst du an einem Altar ein letztes Geschenk. Für eine mächtige Fleischkarte aus einer Auswahl verschiedener Karten kannst du einen Arm, ein Auge oder dein Herz opfern. Jedes Opfer senkt deine maximalen TP für den gesamten Durchlauf, und du kannst aus vierzehn Körperteilen wählen.

Steige durch die Kathedrale hinab

Die Kathedrale verzweigt sich, und alle zwei Schritte entscheidest du, was dich als Nächstes erwartet:

  • Kämpfe gegen mehrere Wellen detailliert gestalteter Gegner, die aus der Dunkelheit auftauchen.
  • Elitekämpfe gegen weniger, aber stärkere Monster.
  • Schreine, an denen du ein weiteres Körperteil für eine Karte abtrennen kannst.
  • Rastplätze, an denen du dich heilen, meditieren oder um Seelen beten kannst.
  • Omen mit drei Auswahlmöglichkeiten und mehr als 40 einzigartigen Ereignissen.
  • Edelsteinschleifer, die einen Blutstein in einen Karten-Sockel einsetzen.
  • Händler, die Karten und Edelsteine gegen Seelen verkaufen.
  • Bosse: Alle sieben Stockwerke wartet ein namentlich bekannter Gegner auf dich.

Stelle dich den Bossen

Zu den Bossen gehören THE BUTCHER, THE MOTHER OF WOUNDS, THE WARDEN und THE QUEEN OF SORROWS. Ihr Brautschleier schleift über den Stein, während sie von messerscharfen Fingern und sie umkreisenden Runen umgeben ist. Wenn du einen einzigartigen Boss zum ersten Mal besiegst, schaltest du eine neue verborgene Blutlinie für zukünftige Durchläufe frei. Die Door of Gems öffnet sich nach drei erfolgreichen Durchläufen durch die Mother. Wenn du sie erreichst, kannst du dich der Queen stellen und ihr ein Ende bereiten.

Baue dein Deck

Karten erhältst du durch deine Klasse, Schreine, Läden, zufällige Ereignisse und die Dunkelheit in deinem eigenen Körper. Das Spiel bietet rund 200 Basiskarten aus 13 Blutlinien, mehr als 20 Fleischkarten für Körperteile und sechs Edelsteintypen. Die Sockelkapazität jeder Karte steigt mit ihren Kosten. Karten können Gegner betäuben, schwächen, vergiften oder auszehren, Verbündete beschwören, Schaden blocken oder heilen. Dazu kommen sichtbare Animationen und bogenförmige Hiebe für jedes Ziel.

Kehre nach Carrion Camp zurück

Seelen, die du von einem Durchlauf mitbringst, kannst du in Carrion Camp ausgeben, einem Hub mit fünf Gebäuden:

  • The Tavern: ein RPG-Fertigkeitsbaum mit fünf Pfaden und insgesamt 50 Stufen. Der Path of Flesh verbessert die maximalen TP, die Regeneration und die Wiederbelebung; der Path of Bone konzentriert sich auf Opfermechaniken; der Path of Iron verbessert Blocken und Schaden; beim Path of Shadow dreht sich alles um Karten und Energie; und der Path of Souls fokussiert sich auf die Wirtschaft.
  • Blacksmith: Werte einzelne Karten dauerhaft auf, indem du zusätzliche Edelsteinsockel hinzufügst.
  • House of Litany: Zeichnet jeden Tod mit Namen, Tiefe und Ursache auf, zusammen mit den Körperteilen, die der Figur beim Tod fehlten.
  • Hall of Deeds: Verfolgt 14 Erfolge.
  • Gates of Hell: Beginne den nächsten Abstieg.

Das Lager erinnert sich an deine Durchläufe, und jeder Tod wird in der Litany of Suffering aufgezeichnet. Im Kampf sorgen aufeinanderfolgende Gegneranimationen für Telegrafierungen, Ausfallschritte, Rückstöße und Hiebe. Dazu kommen gebogene Hiebspuren, sichtbare Rüstungen bei Gegnern mit Block und eine dreistufige Z-Kameralinie bei jedem Nahkampftreffer. Die Kamera dreht sich zum ausgewählten Gebäude im Lager, während sich der prozedurale Soundtrack je nach Szene und Kampftiefe verändert. Bei den Begegnungen ertönen vierzehn abwechselnde Monster-Todesbrüller und menschliche Todesschreie, und jede Karte hat ein eigens gestaltetes Symbol.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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