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The Decree

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Über The Decree

The Decree ist ein kooperatives Horrorspiel für drei Spieler. Du und deine Schwestern jagen Seelen, erfüllen innerhalb von 90 Sekunden eine Quote, überleben Soul Drainers und müsst euch unvorhersehbaren Entscheidungen stellen. Jeder Auftrag gibt euch eine Zielquote vor, und die Aufträge werden im Spielverlauf immer schwieriger.

Seelen jagen und einfangen

Menschen bewegen sich in Mustern durch die Welt, die du lernen und ausnutzen kannst. Du beobachtest und verfolgst ihre Bewegungen und sagst sie voraus, bevor du zuschlägst. Seelen gibt es in vier Stufen: von gewöhnlichen Seelen mit geringem Wert bis hin zu wertvollen legendären Seelen. Je wertvoller eine Seele ist, desto schwieriger ist sie einzufangen.

Um eine Seele einzufangen, musst du innerhalb weniger Sekunden eine Tippaufgabe lösen. Die Aufgabe hängt von der Stufe der Seele ab:

  • Gewöhnlich: Gib eine WASD-Tastenfolge ein.
  • Ungewöhnlich: Tippe eine Wortgruppe aus zwei Wörtern.
  • Selten: Tippe eine Wortgruppe aus drei Wörtern.
  • Legendär: Tippe einen Satz aus fünf Wörtern.

Bei einem Fehler kann die Seele entkommen. Es gibt weder Lebensleiste noch Schaden – du verlierst Zeit.

Den Soul Drainern stellen

Während eines Auftrags tauchen regelmäßig Soul Drainer auf. Sie zu ignorieren hat Folgen, doch der Kampf gegen sie nimmt dir Zeit für die Jagd. Deine Schwestern wissen, wie man kämpft, und das Team muss entscheiden, wann es sich ihnen stellt und wann es weiterjagt.

Unvorhersehbare Entscheidungen treffen

Manchmal stellt ein Auftrag euch vor ein Problem, das sich nicht durch Jagen lösen lässt: The Button. Du musst dich zwischen PROCEED und STAY entscheiden, ohne zu wissen, wohin die jeweilige Wahl führt. Das Ergebnis lässt sich nicht vorhersehen. Eine Entscheidung kann Seelen einbringen oder kosten und Glück oder Pech bringen. Jede Begegnung ist anders – es gibt weder ein Muster, das du lernen kannst, noch einen Hinweis darauf, was als Nächstes kommt. Wenn The Button erscheint, können alle mitreden.

Die Aufträge überleben

Jeder Auftrag gibt euch 90 Sekunden, um genügend Seelen zu sammeln und mit allem fertigzuwerden, was sich euch in den Weg stellt. Scheitert ihr an einem Auftrag, bekommt ihr eine weitere Chance. Scheitert ihr dreimal hintereinander, ist der Durchlauf vorbei. Die ersten sechs Aufträge werden nach und nach anspruchsvoller. Wenn ihr sie abschließt, ist das Spiel noch nicht vorbei: Die Aufträge werden schwieriger und gehen ohne finale Runde oder erzwungene Rückkehr in die Lobby weiter. Ihr könnt euch absetzen, wenn ihr bereit seid, oder weitermachen.

Rollen aufteilen

Das Spiel weist euch keine Klassen zu. Eine Schwester könnte wertvolle Seelen aufspüren, eine andere sich um die Drainer kümmern und eine dritte die schwierigsten Fangversuche unternehmen. Das Team kann die Rollen wechseln. Ihr kommuniziert, passt euch an und entscheidet gemeinsam, wie ihr überlebt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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