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The Castle Doctrine

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Über The Castle Doctrine

The Castle Doctrine ist ein Massively-Multiplayer-Spiel über Einbrüche und die Verteidigung des eigenen Zuhauses, das im Jahr 1991 spielt. Du hast ein Haus und eine Familie, und andere Spieler könnten versuchen, dir deinen Besitz abzunehmen. Errichte Sicherheitsvorkehrungen, um sie aufzuhalten, sieh dir die Häuser anderer Spieler an, kaufe Werkzeuge und brich ein, um ihre Besitztümer zu stehlen. Alles, was du tust, ist endgültig.

Bauen und verteidigen

Entwirf Sicherheitssysteme, um dein Haus vor Einbrechern zu schützen. Wenn ein Eindringling eine tödliche Verteidigungsanlage auslöst, kann er dauerhaft sterben und alles verlieren, bevor er von vorn anfangen muss. Du kannst durch die Haustür fliehen, um einem Einbruch zu entkommen. Es gibt keinen Zufall – jeder Tod ist auf die Entscheidungen der Spieler zurückzuführen.

In Häuser einbrechen

Du kannst dir die Häuser anderer Spieler ansehen, Werkzeuge kaufen und versuchen, ihre Sicherheitsvorkehrungen zu überwinden. Ein erfolgreicher Einbruch zerstört und stiehlt dauerhaft die Arbeit eines anderen Spielers. Auf Überwachungsvideos kannst du sehen, was bei Einbruchsversuchen passiert.

Dauerhafte Konsequenzen

Das Spiel ist rundenbasiert, und seine Konsequenzen bleiben bestehen: Spieler können bei ihrem Tod ihren Besitz und Fortschritt verlieren, während andere Spieler ihre Häuser ausrauben und beschädigen können. Deine Handlungen wirken sich auf echte Spieler aus, ohne dass es einen Schutz zwischen euch gibt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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