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Tactical Nexus

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Über Tactical Nexus

Tactical Nexus ist ein Einzelspieler-Puzzle-RPG, das in von Gegnern bevölkerten Magischen Türmen spielt. Unter seiner farbenfrohen Pixel-Art-Optik verbindet es Ressourcenmanagement, Logikrätsel und Power-ups: Kämpfe gegen Monster, tüftle Routen durch die einzelnen Türme aus und erreiche ihr Clear-Feld. Inspiriert ist das Spiel vom Klassiker „Tower of the Sorcerer“.

Magische Türme

Das Hauptspiel umfasst 12 handgefertigte Magische Türme mit Dutzenden von Stockwerken, die du durchqueren, erkunden und nutzen kannst, um stärker zu werden. Ihre Grundrisse enthalten keine Zufallselemente und werden nicht prozedural generiert, sodass jeder Turm bei jedem Versuch gleich bleibt. Durch stetigen Meta-Fortschritt kannst du deine Stärke ausbauen und zurückkehren, um die Rätsel erneut anzugehen.

Du kannst Aktionen sofort rückgängig machen und wiederholen, frühere Spielstände speichern und laden und sie mit Status-Stempeln vergleichen. Wenn du die Tiefen der Türme erkundest, kannst du deine Routen planen, während du deine Erkenntnisse in teilbaren Memos festhalten und austauschen kannst.

Fortschritt und Punktzahlen

Gute Punktzahlen bringen dir Sonnensteine und Medaillen ein, die du beim Start eines Magischen Turms erneut einsetzen kannst, um neue Tiefen freizuschalten. Außerdem kannst du Pure-Punktzahlen anstreben und zusätzliche Sonnensteine verdienen, indem du ohne Meta-Fortschrittsmedaillen spielst. Das Spiel enthält die schwierige Nexus-Stufe und die schrecklichen Clowns.

Wenn du mit mehr Meta-Fortschrittsressourcen zu den Türmen zurückkehrst, kannst du deine Punktzahl verbessern, mehr Sonnensteine verdienen und Medaillen aufwerten. Mit deinem Fortschritt werden die Rätsel schwieriger. In den Schatzkammern erwarten dich Probleme mit Billionen möglicher Permutationen und zahlreichen Lösungen.

Kapitel und DLCs

Das Hauptpaket enthält Kapitel 1, Tactical Ground, mit 6 Spielen, und Kapitel 2, Tactical Earth, ebenfalls mit 6 Spielen. Jeder DLC fügt mehrere vollständige, handgefertigte Magische Türme mit Dutzenden von Stockwerken, neuen Mechaniken und Besonderheiten sowie neue Meta-Fortschrittsressourcen hinzu, die auch den Fortschritt in früheren Türmen voranbringen.

Die Kapitelliste enthält folgende Inhalte und Empfehlungen zum Spielfortschritt:

  • Kapitel 3 – Tactical Cloud: 5 Spiele; empfohlen werden 30 Sonnensteine und 80 Spielstunden vor dem Kauf.
  • Kapitel 4 – Tactical Star: 6 Spiele; empfohlen werden 100–150 Sonnensteine und 120–150 Spielstunden vor dem Kauf.
  • Kapitel 5 – Tactical Night: 4 Spiele; empfohlen werden 250 Sonnensteine und 250–350 Spielstunden vor dem Kauf.
  • Kapitel 6 – Tactical Rainbow: 3 Spiele und 8 Tore; empfohlen werden 150–200 Sonnensteine und 250–500 Spielstunden vor dem Kauf.
  • Kapitel 7 – Tactical Aurora: 4 Spiele und 7 Tore; empfohlen werden 400–1.000 Sonnensteine und 600–1.200 Spielstunden vor dem Kauf.
  • Kapitel 8 – Tactical Moon: 4 Spiele, 5 Tore und 6 Inflatoren; in Entwicklung, empfohlen werden 800–2.000 Sonnensteine und 800–1.500 Spielstunden.
  • Kapitel 9 – Tactical Sun: 5 Spiele, 4 Tore und 17 Inflatoren; in Entwicklung, empfohlen werden 1.200–3.500 Sonnensteine und 1.200–2.200 Spielstunden.
  • Kapitel 10 – Tactical Finale: 7 Spiele, 3 Tore und 11 Inflatoren; in Entwicklung, empfohlen werden 2.000–5.000 Sonnensteine und 1.800–3.500 Spielstunden.
  • Zusatzkapitel – Tactical Dream: 10 Spiele und 26 Inflatoren; in Entwicklung, empfohlen werden 3.000–7.000 Sonnensteine und 2.500–4.500 Spielstunden.
  • Zusatzkapitel 2 – Tactical horizon: 10 Spiele und 10 Inflatoren; kostenloser DLC in Entwicklung.

Die aufgeführten Inhalte ab Kapitel 8 können sich noch ändern.

Strategien teilen

In der Discord-Community können Spieler Bestpunktzahlen, Memos und strategische Erkenntnisse teilen und gemeinsam bessere Lösungen und Routen finden. Das Spiel bietet laut Beschreibung auch dann immer wieder neue Probleme mit bestimmten Lösungen, wenn Spieler einander helfen.

Häufig gestellte Fragen

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