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Tactical Combat Department

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Über Tactical Combat Department

Tactical Combat Department ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel, inspiriert von SWAT-Spielen. Du befehligst ein Spezialeinsatzteam, das in unterschiedlichen Umgebungen auf verschiedene Situationen reagiert. Dabei musst du jeden Schritt planen und Zivilisten, Verdächtige und dein Team schützen.

Rundenbasierte Taktik

Für Aktionen kommt ein klassisches Aktionspunktsystem zum Einsatz. Die Positionen der Gegner werden zu Beginn jedes Levels zufällig bestimmt. Deshalb musst du das Gebiet erkunden und deine Vorgehensweise jedes Mal anpassen. Du kannst das Spiel aus der Vogelperspektive oder in 3D betrachten. Der Kriegsnebel zeigt nur, was deine Teammitglieder sehen können.

Bewege dich vorsichtig von Tür zu Tür und überprüfe Ecken und offene Bereiche, um Überraschungsangriffe zu vermeiden. Vor dem Betreten eines Raums kannst du eine Kamera einsetzen, um Verdächtige aufzuspüren. Türen lassen sich langsam am Griff öffnen, eintreten oder mit Sprengstoff aufbrechen. Manche sind verschlossen und erfordern ein Multifunktionswerkzeug. Ein gewaltsames Eindringen kann dein Team Gegnern im Raum und außerhalb aussetzen, während du bei einem leisen Vorgehen auf lautlose Waffen und langsam geöffnete Türen setzen kannst. Blendgranaten können vor dem Eindringen helfen. Außerdem kannst du Zugänge und Raumecken sichern, während du vorrückst.

Moral und Kontrolle

Zivilisten und bewaffnete Verdächtige haben eine Moral und reagieren auf das Geschehen in ihrer Umgebung. Verbaler Druck kann einen Gegner zur Kooperation bewegen, funktioniert aber möglicherweise nicht über größere Entfernungen. Manche ergeben sich schnell, andere leisten Widerstand. Wenn verbaler Druck nicht ausreicht, kannst du Mittel wie Pfefferspray oder eine Blendgranate einsetzen.

Du musst klare Regeln durchsetzen und Verdächtige sowie Zivilisten so schnell wie möglich sichern. Nicht gesicherte Gegner bleiben eine Bedrohung und können versuchen zu fliehen oder anzugreifen. Zivilisten können in Panik geraten und auseinanderlaufen. Unordnung erhöht das Verletzungsrisiko für sie und dein Team.

Schießen und Sicherheit des Teams

Schüsse folgen den Flugbahnen von Projektilen. Wie sie ausgehen, hängt von der Erfahrung der Einheiten und der Genauigkeit der Waffen ab. Auf größere Entfernungen steigt für Gegner und dein Team die Gefahr, Personen in der Nähe zu treffen. Deshalb musst du diese Risiken und die Erfahrung deiner Einheiten berücksichtigen. Manche Materialien lassen sich durchschießen.

Verhalten der Gegner

Gegner bewegen sich nach eigenem Ermessen, reagieren auf laute Geräusche und orientieren sich an dem, was sie sehen. Wenn sie eine Bedrohung entdecken, können sie ihre Kollegen in der Nähe warnen. Werden sie angegriffen, versuchen sie, hinter den nächstgelegenen Hindernissen Deckung zu suchen. Die Charakteranimationen verbinden Motion-Capture-Daten mit Ragdoll-Physik.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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