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Sunset

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Über Sunset

Sunset ist ein Erkundungsspiel aus der Egoperspektive, das 1972 in der Hauptstadt Anchurias spielt, einem kleinen lateinamerikanischen Land, das durch einen Militärputsch erschüttert wurde. Du spielst Angela Burnes, eine US-Amerikanerin, die in San Bavón gestrandet ist und als Haushälterin arbeiten muss, um ihren Lebensunterhalt zu bestreiten. Jede Woche putzt sie eine Stunde vor sunset das Penthouse des wohlhabenden Kunstkurators Gabriel Ortega. Dabei durchstöbert sie seine Besitztümer und erfährt mehr über den geheimnisvollen Mann, dem sie gehören.

Angela und Gabriel

Angela reiste nach Anchuria, um mehr über Gleichberechtigung zu erfahren. Inspiriert wurde sie von der Black-Power- und der Bürgerrechtsbewegung. Nach einem von den USA unterstützten Putsch erkennt das neue Regime ihren Universitätsabschluss nicht an und hindert sie daran, das Land zu verlassen. Ihr jüngerer Bruder David, der ihr nach Anchuria gefolgt ist, schließt sich einer Untergrund-Widerstandsbewegung an. Während der Krieg eskaliert, macht Angela sich Sorgen um ihn.

Gabriel wurde durch seine Arbeit als Kurator und seine Verbindung zur wohlhabenden Familie Veleta zu einem gefeierten Förderer der Künste. Nachdem der Putsch Theater und Museen schließen lässt, bietet die Regierung wohlhabenden Bürgern Sicherheit und Machtpositionen an. Gabriels Frau sowie ein Großteil ihrer Familie und ihres gesellschaftlichen Umfelds nehmen das Angebot an, doch er lehnt ab. Die zunehmenden Spannungen führen dazu, dass sich das Paar trennt. Die Geschichte beginnt, als Gabriel in ein neues Penthouse in San Bavón zieht und Angela dort eine Stelle annimmt. Im Laufe des Spiels erfährst du, was Angela denkt, und beeinflusst die Beziehung zwischen den beiden Hauptfiguren.

Arbeit und Entdeckungen

Sunset ist in 44 Abschnitte unterteilt, die jeweils eine fiktive Stunde bis sunset umfassen. In jedem Abschnitt erhältst du eine Liste mit Aufgaben, die du erledigen sollst. Du kannst aber auch Gabriels Wohnung erkunden, seine Besitztümer nach Hinweisen durchsuchen und mit Geräten aus den 1970er-Jahren interagieren. Die Geschichte entfaltet sich durch das, was du in der Wohnung entdeckst und tust. Die Umgebung reagiert auf Interaktionen mit Gegenständen wie Lichtschaltern und Plattenspielern.

Es gibt keinen Zustand, in dem du scheitern kannst: Du kannst weder gewinnen noch verlieren, aber deine Handlungen können die Geschichte beeinflussen. Je nachdem, wie du das Spiel angehst, dauert es zwischen 90 Minuten und 22 Stunden.

Die Wohnung und ihre Atmosphäre

Das Spiel setzt auf einen Retro-Stil der frühen 1970er-Jahre mit Spiegelungen, sunset-Licht, stillen Momenten und der Anspannung des Krieges. Der militärische Konflikt bildet den Hintergrund für Angelas Alltag; zu den Ereignissen der Geschichte gehören auch Explosionen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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