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Über StaudSoft's Synthetic World

StaudSoft's Synthetic World ist ein Open-World-Sandboxspiel und eine Testumgebung für die KI-Forschung. Du erkundest eine sich verändernde Landschaft, baust Werkzeuge und Strukturen, sammelst Ressourcen, stellst Gegenstände her und kämpfst gegen Monster. Die Welt besteht aus kleinen, detailreichen Blöcken, die verändert werden können, und umfasst eine unendliche Landschaft mit verschiedenen Geländearten, Höhlen, Ruinen und Dungeons.

Gestalte die Welt

Mit Höhenkarten und Vegetationsdichtekarten kannst du Landschaften erschaffen oder direkt in einer vorgefertigten Landschaft loslegen. Mit den Bauwerkzeugen kannst du Formen, Rampen, Voxelblöcke, transparente Blöcke und gitterartige Texturen kombinieren. Außerdem kannst du Objekte wie Fackeln, Lampen, Lagerfeuer, Truhen, Türen, Boote, Stromleitungen, Betten, Schilder, Gemälde und Gitter platzieren. Ein Editor für Spielfiguren ist ebenfalls enthalten.

Wasser verhält sich dynamisch: Du kannst es sammeln und an anderer Stelle platzieren. Das Spiel simuliert außerdem Feuer und Hitze und lässt dich Samen sammeln, um Pflanzen und Bäume anzubauen und zu ernten. Zum Herstellen von Gegenständen werden Rezepte verwendet.

Erkunde und kämpfe

Die Welt enthält natürliche und von Menschen erschaffene Dungeons, von denen einige Monster, Truhen und Möbel beherbergen, sowie Ruinen und Höhlen. Zu den Monstern und Tieren zählen Bären, Zombies, Wölfe, Schafe, Rothirsche, Spinnen und Affen. Du kannst mit Waffen gegen sie kämpfen, darunter ein Stock, ein Schwert, eine Pistole, ein Maschinengewehr, ein Granatwerfer, eine Schrotflinte und ein Scharfschützengewehr. Du kannst auch sterben; in diesem Fall lässt du deinen Rucksack fallen. Das Spiel bietet außerdem ein Inventar sowie eine Speicher- und Ladefunktion.

Mehrspieler und Modding

Das Spiel unterstützt Mehrspieler und bietet einen eigenen Editor zum Erstellen benutzerdefinierter Karten. Im Mehrspielermodus kannst du verschiedene Waffen gegen Gegner einsetzen, während du sie im Einzelspielermodus gegen Monster verwendest. Die Unterstützung für Lua-Mods ist in Arbeit.

Welt- und Engine-Systeme

Die Welt bietet einen Tag-und-Nacht-Zyklus, dynamische Beleuchtung und Schatten, Partikel- und Wassereffekte sowie ein physikbasiertes System zur Darstellung des Himmels. Die Engine umfasst Voxel-Rendering, Deferred Rendering, HDR, Parallax Occlusion, Animations-Blending und Motion-Capture-Animationen. Die Physik wird von der Bullet Physics Engine übernommen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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