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Über Space Pirates and Zombies 2

Space Pirates and Zombies 2 spielt in einer sich wandelnden, postapokalyptischen Galaxis, in der die Zombie-Bedrohung besiegt wurde, die Infrastruktur zusammengebrochen ist und Treibstoff knapp ist. Hunderte Flotten kämpfen ums Überleben und plündern dafür alles Verwertbare. Du bist nichts Besonderes und stehst auch nicht im Mittelpunkt der Galaxis: Die persistenten KI-Kapitäne können alles, was du kannst, und ihre Aktionen prägen den Verlauf jeder Partie.

Eine Galaxis im Wandel

Da Ressourcen immer knapper werden, kämpfen Schiffe ums Überleben. Fraktionen können sich zum Schutz zusammenschließen oder auseinanderbrechen, wenn ihnen die Vorräte ausgehen, und aus alten Verbündeten können Feinde werden. Starke Fraktionen erschließen und verteidigen Gebiete, errichten Ressourcenstützpunkte und bauen Sternenbasen; schwächere greifen vielleicht zur Piraterie. Im Spiel gibt es 200 persistente Kapitäne, die dynamische Fraktionen bilden, Bauwerke errichten, Gebiete kontrollieren und Kriege führen können. Du kannst auch ganz von vorn eine Fraktion aufbauen.

Bauen und kämpfen

Im strategischen Spiel dreht sich alles um Erkundung, Gebietskontrolle und den Aufbau einer Fraktion. Im Kampf konstruierst du Schiffe, setzt Taktiken ein und rettest Bauteile. In Gefechten werden Schiffe beschädigt und Besatzungsmitglieder getötet, doch du kannst dabei auch neue Bauteile erbeuten. Wenn andere Kapitäne auf der Suche nach Beute eintreffen, musst du vielleicht deine geborgenen Bauteile mitnehmen und fliehen, bevor du dein Schiff für den nächsten Kampf verbesserst und reparierst.

Entwirf dein Schiff

Schiffsteile sind modular, werden zufällig generiert und sind funktionale Komponenten – jede mit eigenen Werten, Rumpfintegrität und Schadensstufen. Mit einem Traktorstrahl kannst du Teile von feindlichen Schiffen abziehen und an deinem eigenen anbringen – sogar mitten im Gefecht. Masse, Position und Form jedes Teils wirken sich auf das Design aus: Ein Teil, das einen Geschützturm blockiert, hindert ihn am Schießen, ein langes Schiff dreht sich langsam und zu viele Triebwerke lassen weniger Energie für Waffen übrig.

Die 3D-Umgebung basiert auf Physik und ist zerstörbar. Objekte können durch Aufprall beschädigt, mit dem Traktorstrahl gegriffen und auf Gegner geschleudert werden. Schiffe bewegen sich zweidimensional und relativ zum Bildschirm; im Kampf kommt es auf taktische Positionierung und den Umgang mit der Systemenergie an. Gefechte können Minuten dauern, während du feindliche Schiffe Stück für Stück auseinanderreißt.

Häufig gestellte Fragen

GOG erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. GOG bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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