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Siberian Dawn Union Bundle

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Über Siberian Dawn Union Bundle

Siberian Dawn ist ein taktisches Kartenkriegsspiel für Einzelspieler mit missionsbasiertem Gameplay, Deckbuilding und Krisenmanagement. Du spielst als Aufseher in der Union, setzt einen begrenzten Trupp ein und verwaltest Ressourcen, um Bedrohungen zu bewältigen. Die strategischen Möglichkeiten erfordern wohlüberlegte Entscheidungen und etwas Zeit zum Lernen. Vier interaktive Tutorials führen dich in die Spielmechaniken ein.

Die Union und der Dawn

Die Union ist ein Industriestaat, der sich über das Gebiet erstreckt, das als Europa bekannt ist. Als einer ihrer taktischen Experten gehst du mit einem kontrollierten Trupp, begrenzten Ressourcen und möglicher Unterstützung durch die Gilden gegen Probleme vor. Das Setting verbindet eine düstere Militärwelt der nahen Zukunft mit mittelalterlichen und übernatürlichen Horrorelementen.

Die Geschichte beginnt nach wochenlang zunehmenden Spannungen in der Industriezone IH-54 in den östlichen Zonen. Gerüchten zufolge schüren Ausgestoßene den Aufruhr und stehen mit einem Kult namens Dawn in Verbindung. Die Missionen bieten dir abwechslungsreiche Ziele und Herausforderungen, während du die Unruhen untersuchst, die Wahrheit über den Dawn aufdeckst und tiefere Geheimnisse innerhalb der Union und der Gilden enthüllst. Die Missionen lassen sich einzeln spielen und bilden zugleich eine zusammenhängende Geschichte.

Missionen und Modi

Nach den Tutorials bieten vier Trainingsmissionen eine erste Herausforderung. Die Beispielmission „First Run“ vermittelt die Grundlagen und führt dich durch verschiedene Ziele bis zum Abschuss von vier VBots. Dabei stehen dir zwei Einheiten zur Verfügung: der Grunt, eine einfache Militäreinheit der Union, die die VBots angreift, und der Scribe, eine Unterstützungseinheit der Gilden, mit der du Ruhm erhältst. In den vollständigen Missionen kommen zu diesen beiden 18 weitere Einheiten hinzu. Missionen in Mission Pack 1 und späteren Packs umfassen mehrere Ziele und bieten längere, anspruchsvollere Partien.

Das Grundspiel enthält drei vollständige V-Missionen, die eine abgeschlossene Geschichte erzählen, sowie die vollständigen Kartensets der Union und der Gilden. Außerdem gibt es zwei kampforientierte Scharmützelmissionen, in denen du innerhalb von 30 Runden eine bestimmte Anzahl gegnerischer Ränge ausschalten musst. In Scharmützel 0 werden alle Inhalte, die du besitzt, miteinander kombiniert. Jedes Mission Pack fügt drei vollständige Storymissionen und eine Scharmützelmission hinzu; deren Inhalte werden ebenfalls Scharmützel 0 hinzugefügt.

Version 5.0 fügt Missionen hinzu, die vor der Geschichte von Siberian Dawn spielen, einen Scharmützelmodus mit neuen Inhalten des Grundspiels und den ARK-Bereich, der Freischaltungen enthält und Geheimnisse enthüllt. Version 6.0 ergänzt den Krisenmodus, in dem du eine Reihe von Krisenpunkten durchläufst. Ihre Aufgaben beeinflussen deinen Fortschritt, während du den Anführer feindlicher Truppen jagst, die der Union eine Krise aufzwingen wollen. Es sind zwei Krisen enthalten: eine für das Grundspiel und eine für Kapitel 1, für die Mission Pack 1 und 2 erforderlich sind. Die Unionskarte „Investigator“ bietet Unterstützung im Krisenmodus.

Decks und Taktiken

Die Lore Deck Building Engine verbindet Deckbuilding mit taktischen Kriegsspielsystemen. Du entwickelst getrennte Ressourcen- und Taktikdecks, bringst mehrere Ressourcen ins Gleichgewicht und setzt verschiedene Einheiten und Taktiken ein, um Missionsziele zu erreichen. Das Hubsystem zeigt über eine zentrale Auswahl an Pods kontextbezogene Steuerelemente an. Das Fate-Helix-System wickelt Aktionen über ein Decksystem ab, mit dem du das Risiko der Ergebnisse kontrollieren kannst. Das Bundsystem fügt einer Mission einen von vier Gildenkontakten hinzu und ist mit Mission Pack 1 verfügbar.

Der ARK

Für abgeschlossene Missionen erhältst du ARK-Punkte, die du im ARK ausgibst – einem Meta-Bereich, der deine Erinnerungen als Aufseher darstellt. Mit ihnen schaltest du Erinnerungen und andere Elemente frei, mit denen du deine Siberian Dawn-Realität verändern kannst. Mehr als 80 Content Pods enthalten Daten und Hintergrundinformationen zu den meisten Karten im Spiel und erweitern dein Wissen über die Welt und darüber, was diese Karten in sie einbringen.

Der ARK bietet außerdem zwei optionale Modifikationen. Echoes verwandelt ein einfaches Ereignis in ein Ereignis, das deinen Ruhm auf Kosten von ARK-Punkten erhöht. Nemesis ist ein besonderer Gegner, der in einer Mission auftauchen kann, nachdem du seinen zugehörigen Boss im Scharmützelmodus besiegt hast. Besiegst du Nemesis, erhältst du ARK-Punkte als Belohnung.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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