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Sediment

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Über Sediment

Sediment ist eine Pixel-Physik-Sandbox mit 50 Materialien. Du gestaltest eine Welt, in der Sand rieselt und sich ablagert, Wasser überflutet und gefriert, Lava zu Stein abkühlt und Säure alles zersetzt, womit sie in Berührung kommt. Die Materialien interagieren anhand simulierter Regeln für Dichte, Temperatur, Verbrennung und Explosionen.

Materialinteraktionen

Die Dichte bestimmt, wie sich Materialien ablagern: Gold liegt unter allem anderen. Wenn du Erz in eine Mulde wäschst, bleibt das Gold deshalb als eigene Schicht am Boden zurück. Temperatur wird nur an Materialien übertragen, die ein Material berührt. Gießt du Wasser auf Lava, entstehen Stein und eine Dampfwolke. Da Wärme durch eine Wand nur zwei Zellen weit gelangt, muss ein Ofen eine Kammer mit Brennstoff darin sein und darf nicht einfach neben einem Feuer stehen.

Manche Materialien brennen oder explodieren. Schwefel über Schlacke ergibt Schießpulver, das zu heißem, expandierendem Gas wird und alles entzündet, was es erreicht, statt einfach schneller zu brennen. Eine Zündschnur aus Spiritus in einem Graben leitet die Flamme bis ans andere Ende.

Simulierte Welten

Die Welt besteht vollständig aus Zellen und nicht aus Partikeln, die über ein Bild gelegt werden. Jede Regel beschreibt einen Austausch zwischen benachbarten Zellen, und Masse wird niemals versehentlich erzeugt oder vernichtet.

Erstellen und teilen

Im Editor des Spiels kannst du Materialien erstellen, indem du Eigenschaften wie Dichte, Aggregatzustand, Schmelzprodukt und Absorption festlegst. Materialien werden als JSON-Einträge gespeichert. Du kannst ein Paket im Workshop veröffentlichen, damit es in der Materialpalette anderer Spieler auftaucht. Außerdem kannst du Level speichern und veröffentlichen und die Level anderer Spieler abonnieren. Für jedes Level werden die benötigten Pakete aufgelistet, damit geteilte Welten nicht mit grauem Stein statt den passenden Materialien angezeigt werden.

Lektionen und Aufgaben

  • Neun Lektionen, bei denen du durch Ausprobieren statt durch Lesen lernst
  • Zwanzig Aufgaben mit Zielen
  • Bild: Verwandle ein Bild von deinem Laufwerk in Materialien

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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