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School Owner

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Über School Owner

School Owner ist ein Spiel, in dem du eine Schule baust und verwaltest. Auf einem leeren Grundstück und mit zwei Bauarbeitern beginnst du damit, einen Campus zu entwerfen und einzurichten, Personal einzustellen, Schüler zu unterrichten und den Schulalltag zu organisieren. Du kannst an vier Standorten bauen, vier Bildungsstufen anbieten und mit anderen Schulen der Stadt konkurrieren.

Baue deinen Campus

Platziere Klassenzimmer, Büros, eine Mensa und Küche, Toiletten, eine Bibliothek, eine Krankenstation, Wohnheime und weitere Einrichtungen und richte sie anschließend ein und streiche sie. Im Baumenü findest du die Anforderungen und Kosten für jeden Raum.

Unterrichte auf vier Bildungsstufen

Erforsche und eröffne Vorschule, Grundschule, weiterführende Schule und College. Die Bewerber kommen mit dem Bus und bewerben sich für eine der von dir angebotenen Bildungsstufen. Du kannst sie aufnehmen und jedem Schüler einen Sitzplatz zuweisen. Guter Unterricht trägt dazu bei, die Noten zu verbessern, und Schüler, die mit guten Noten abschließen, machen deine Schule beliebter. Absolventen können die nächste Bildungsstufe besuchen.

Wähle einen Standort

Baue im grünen Maple Valley, in der Sunstone Desert, an der Coral Coast am Meer oder auf den verschneiten Frostpine Peaks. Jeder Standort hat sein eigenes Gelände, seine eigenen Bäume, sein eigenes Wetter und seine eigenen Regeln. Der Kalender durchläuft die Jahreszeiten mit sonnigen Tagen, Regen, Schnee und Hitzewellen. Gedankenblasen zeigen, was Schüler und Angestellte von den Bedingungen halten.

Personal und Schulleben

Lehrkräfte unterrichten, Bauarbeiter errichten Gebäude, Hausmeister putzen, Köche bereiten das Mittagessen zu, Ärzte betreiben die Krankenstation und Wachleute sorgen für Ordnung. Auch der Schulleiter, die Aufnahmebeauftragten, Kassierer, Buchhalter und Anwälte tragen zum Schulbetrieb bei. Klicke auf eine beliebige Person, um zu sehen, was sie gerade tut und was sie braucht.

Lege für jede Bildungsstufe einen Stundenplan fest, der Ankunft, Unterricht, Pausen, Mittagessen und Abholung umfasst. Schüler kommen vielleicht früh, um sich draußen zu unterhalten, oder zu spät zum Unterricht. Nach der Schule können sie den Bus nehmen, zu Fuß nach Hause gehen oder in der Mensa bleiben, um Hausaufgaben zu machen. Lege Anmeldegebühren, Kautionen und tägliches Schulgeld fest. Um Mitternacht wird das Schulgeld eingezogen und die Gehälter werden ausgezahlt. Bei Bedarf kannst du dir Geld von der Bank leihen.

Veranstaltungen und Wettbewerbe

Plane Sportfeste, Buchstabierwettbewerbe, Wissenschaftsmessen und Programmierwettbewerbe gegen andere Schulen der Stadt und kämpfe um Trophäen in Gold, Silber und Bronze. Du kannst außerdem Konzerte und Kunstausstellungen für Familien veranstalten, einen Tag der offenen Tür organisieren und jede Klasse mit einer Abschlussfeier würdigen. Für jede Veranstaltung brauchst du den passenden Raum, und sie alle tragen dazu bei, dass deine Schule in aller Munde ist.

Steigere deinen Ruf

Starte Werbekampagnen mit Flyern, in Zeitungen, im Radio und im Fernsehen, erstelle eine Schulwebsite und klettere in der Rangliste der Stadt nach oben. Zwanzig Ziele bringen goldene Sterne und Belohnungen, während dich eine Checkliste für den Einstieg durch deinen ersten Tag begleitet. Im Sandbox-Modus kannst du ohne Einschränkungen bauen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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