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Savage Turret

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Über Savage Turret

Savage Turret ist ein kurzes, demoartiges Spiel, das Fahren, Ego-Shooter-Kämpfe und Tower Defense kombiniert. Der aktuelle Inhalt lässt sich in etwa 15 Minuten durchspielen und endet mit einem Titelbildschirm, der das Ende des derzeitigen Spielumfangs markiert.

Gameplay und Fortschritt

Du fährst, kämpfst zu Fuß und verteidigst einen Turm. Einen Game Over gibt es noch nicht: Munition und Ressourcen sind unbegrenzt, Gegner können dir keinen Schaden zufügen und der Turm kann nicht zerstört werden, auch wenn die Gegner weiterhin angreifen. Das Spiel bietet weder Leitplanken noch Kartenmarkierungen, die dich führen, aber Fortschrittsauslöser, Checkpoints und Speichersysteme funktionieren.

Beleuchtung und Systeme

Das Spiel hat keine Ladebildschirme. Die Inhalte werden während des Spielens geladen und die Beleuchtung wird dabei vorbereitet. Die Shader verwenden individuell vorberechnete Beleuchtung, dynamische Top-Down-Lichter (2D) und nachverfolgte Reflexionen einfacher Geometrie für Würfel und Kugeln. Die Demo nutzt skalierbare Systeme, sodass sich über die vorhandene Architektur ähnliche Inhalte hinzufügen lassen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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