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Samara

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Über Samara

Samara ist ein psychologisches Horrorspiel mit halb offener Welt, inspiriert von thailändischem Glauben und Volksüberlieferungen und voller Mystery- und Dark-Fantasy-Elemente. Du spielst einen Highschool-Schüler, der mit seinen Klassenkameraden zur Strafe für drei Tage zum Putzen auf eine verlassene Schule auf dem Land geschickt wird. Als die Nacht hereinbricht, geschehen seltsame Dinge, und jede Nacht verschwindet ein Freund. Bei der Suche nach ihnen wirst du angegriffen und getötet, wachst dann aber wieder am ersten Tag auf.

Die Zeitschleife über drei Tage

Du erlebst dieselben drei Tage mit jedem Durchlauf und neuen Erkenntnissen erneut und untersuchst die Schule und ihre Umgebung in deinem eigenen Tempo. Dein Ziel ist es, die Wahrheit aufzudecken und den Mörder zu finden. Gespräche und Entdeckungen können die Geschichte in unterschiedliche Richtungen lenken.

Entscheidungen und Enden

Deine Dialoge und Entscheidungen beeinflussen Beziehungen und zukünftige Ereignisse, und deine Handlungen bestimmen den Ausgang. Du kannst verborgene Handlungsstränge, verlorene Notizen und seltsame Phänomene aufspüren. Die Geschichte hat mehrere Enden. Je nach deinen Entscheidungen kannst du deine Freunde retten und gemeinsam entkommen oder ein anderes Ende erleben.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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