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Ruin or Victory

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Über Ruin or Victory

Ruin or Victory ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem du eine Wirtschaft aufbaust, Krieger ausrüstest und befehligst und deine Pläne an die Karte und deinen Gegner anpasst. Die Spielmechaniken sind leicht zu bedienen, doch zum Erfolg musst du sie ausbalancieren, Schwerpunkte setzen und Risiken abwägen. Der Ausgang von Schlachten ist ungewiss, und ein einzelner Fehler entscheidet nicht zwangsläufig das Spiel.

Spielmodi

  • Reise: Kämpfe auf einer rundenbasierten Kartenebene gegen KI-Stämme um die Kontrolle über einen Kontinent. Stelle dich über mehrere Partien hinweg strategischen, taktischen und wirtschaftlichen Herausforderungen und baue durch Technologie, Einheiten und Ressourcen die dauerhafte Stärke deines Stammes aus.
  • Szenario: Spiele gegen einen oder mehrere KI-Gegner und lege ihre Persönlichkeiten und Schwierigkeitsgrade, ihre anfängliche und maximale Stärke sowie die Teams fest.
  • Schnellschlacht: Kämpfe in Feld-, Belagerungs- oder Seeschlachten gegen eine zufällige KI-Armee.
  • Freies Bauen: Spiele ohne Gegner, auf Wunsch mit Tutorialhinweisen. Im Spiel stehen dir im Pausenmenü ein vollständiges Handbuch und eine Anleitung zur Verfügung.

Karten und Strategie

Zufällig generierte Karten unterscheiden sich in Gelände, Ressourcen und Startpositionen. Kämpfe durch Sand und Schnee, durch Wälder und Sümpfe sowie entlang von Flüssen und Seen und zwischen Felsblöcken, die natürliche Engpässe bilden. Überquere das Wasser, um auf Inseln im offenen Meer zu expandieren, und speichere eigene Einstellungen für die Kartengenerierung, mit denen du zahlreiche Parameter festlegst.

Der verzweigte Technologiebaum reicht von der Steinzeit bis zum frühen Mittelalter. Er bietet neue Gegenstände und Gebäude sowie abstrakte Vorteile. Manche Pfade schließen andere aus; ihre Vor- und Nachteile prägen deine Strategie. Die KI nutzt dieselben Spielmechaniken wie du und schummelt nicht: Sie trifft Entscheidungen auf Grundlage dessen, was sie entdeckt hat, und variiert ihre Strategien und Ausrüstung von Partie zu Partie. In Scharmützeln entwickelt sie ihre Wirtschaft dynamisch.

Wirtschaft und Logistik

Ressourcen und hergestellte Gegenstände bleiben physisch in der Spielwelt. Du musst Ressourcen zu Baustellen bringen und Werkstätten mit Vorräten beliefern. Fertige Gegenstände müssen anschließend transportiert und in Waffenkammern gelagert werden. Die Bevölkerung wächst auf natürliche Weise; dabei musst du den Echtzeitverbrauch von Nahrung, Todesfälle durch Hunger und Überbevölkerung berücksichtigen. Du musst das Bevölkerungswachstum, die Nahrungsmittelproduktion und die Größe deines Militärs in Einklang bringen und zugleich mit Widrigkeiten wie Krankheiten und Ernteausfällen fertigwerden.

Menschen entwickeln Fähigkeiten, die ihre Effizienz steigern. Erfahrene Handwerker stellen hochwertigere Gegenstände her und können zu strategischen Zielen werden, während Krieger lange trainieren müssen, dafür aber im Kampf gefährlich sind. Du kannst wilde Tiere anlocken und zähmen, um Landwirtschaft und Transport effizienter zu gestalten und Kavallerie aufzustellen. Haustiere brauchen Nahrung und Training. Tiere können auch eingefangen werden, nachdem ihre Besitzer sie zurückgelassen haben.

Krieger, Schiffe und Gebäude

Du stellst individuelle Ausrüstungssets für deine Krieger zusammen – von gepanzerten Bogenschützen bis hin zu leicht bewaffneten Speerkämpfern, die sich für den Kampf gegen Kavallerie eignen. Jedes Ausrüstungsteil beeinflusst die Geschwindigkeit und Kampffähigkeiten eines Kriegers. Sterben Krieger, lassen sie ihre mitgeführten Gegenstände und Ressourcen zurück, die der Sieger erbeuten kann.

Du kannst Schiffe zum Fischen und Kämpfen bauen, Galeeren mit ausgebildeten und ausgerüsteten Kriegern bemannen und Gegner mit Fernkampfangriffen oder Entermanövern angreifen. Gebäude und Belagerungsmaschinen müssen von Menschen bedient werden und können erobert werden, wenn sie verlassen wurden. Eroberte feindliche Gebäude kannst du plündern, niederbrennen oder selbst nutzen.

Steuerung und Benutzeroberfläche

Das Spiel überträgt seine detaillierten Systeme auf die strategische Ebene und ermöglicht so ein flüssiges RTS-Spielerlebnis. Ressourcen und Gegenstände lassen sich mit wenigen Mausklicks in beliebiger Menge verwalten – ganz ohne Inventarbildschirme, Pop-up-Fenster oder Rechtsklickmenüs. Du kannst Befehle in die Warteschlange einreihen, um Aktionen zu verketten und sie in der Spielwelt anzuzeigen. Die Benutzeroberfläche bietet Anpassungsmöglichkeiten, Navigation über Tastenkürzel, unbegrenzten Kartenzoom und skalierbare Symbole sowie stilisierte Originalgrafiken und Schriftarten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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